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游戏行业全域经营解决方案:研发、销售费用继续上涨降本增效如何实现?

2022-07-28 16:42:33 来源:游民星空[整理] 作者:未知 编辑:棒棒不是糖

与游戏企业的诉求之变相呼应,互联网平台的营销能力与价值也在不停迭代。

随着营销思维和媒介的变化,内容在营销和生意中扮演的角色越来越重要。内容平台作为日均占用消费者时间长、对用户决策影响深远的媒体介质,其独特的沉浸感、互动式体验,也成为了品牌方营销和经营的主阵地。

巨量引擎作为内容型平台,客户感知最深的优势在于“规模化”——规模化的用户和规模化的内容;今年,巨量引擎依托规模化内容平台的优势,升级了营销价值体系— “全量增长”,围绕“全能力”和“可度量”两大独核心优势,从「品牌建设」、「心智种草」、「效果转化」三个层面帮助企业实现营销和经营一体化,同时提供科学的策略指导及价值度量,从根本上帮助企业主实现确定性的生意增长。

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为应对新时期的挑战,并抓住游戏产业发展的新机遇,巨量引擎推出“全域经营”,进而“深度解码游戏营销下一程。”

身处以内容驱动的游戏营销新时代,多玩法、新内容、新赛道、多场景、品效整合等要素,为游戏产业带来了更多增长突破点,越来越多的游戏企业开始在营销环节改变策略。通过合作新平台,使用新手段,期待拉长游戏产品的全生命周期,在拓展用户规模的同时,提升LTV水平。

新的营销平台的确给整个游戏行业带来了新的用户增量,但现实的营销过程中,我们发现游戏企业在积极改变的同时,却也陷入迷失:

一方面,内容生态的发展给游戏营销带来了更多的空间;

一方面,到底如何采取行动,快速向以内容为核心的场景迁移,成为众多游戏企业的“困惑点”。

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游戏本身拥有天然的内容属性,更容易在内容型平台上扩散传播。巨量引擎作为更具规模的内容型平台,从单一买量,到内容营销,再到深度联运模式的探索……越来越多的游戏企业都把巨量引擎作为营销首选平台。

在全量增长的价值体系下,巨量引擎深入游戏行业,聚焦游戏营销的增长目标,解决营销难题,助力游戏客户挖掘生意增量,为此推出了游戏行业「全域经营」解决方案。

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从游戏行业的趋势洞察到营销场景应用,再到商业产品的组合合作方案,都提供了全方位的策略建议与实操指导:- 「测试—预约大推—平推—版更」四大阶段营销解决方案

- 「SLG+二次元+传奇+仙侠+女性向」细分赛道重点破局策略

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巨量引擎的“全量增长”价值体系中的第一个关键词是“全能力”,其下落到游戏行业的具体能力表现为:从广告、阵地、内容三方面着手,在三大场域协同经营的情况下,实现相互影响和促进 ,即流量越来越多,内容渗透更广更深,粉丝经营的更好,长效增益也随之增多。

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在“可度量”层面,巨量引擎以营销科学为策略指导,以巨量云图为产品依托,帮助游戏企业沉淀数据资产,提供营销决策并对营销价值作出精准评估。2022年,巨量云图推出游戏行业专用能力,更加贴近游戏企业的实际营销痛点,实现游戏营销精准提效。

重新定义游戏企业和用户之间由浅到深的关系

一个游戏爱好者,在为一款游戏付费前,通常会经历这样的心路历程:“一无所知 → 有点印象 → 产生好奇 → 兴趣渐浓 → 下载付费”。每个投放周期,大量不同阶段的用户并存,需要广告主分别匹配不同营销方式。因此,游戏行业5A重新定义了企业和用户之间由浅到深的关系,构建分层递进式完整链路。

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通过对5A人群的精准标签,就可以实现把影响游戏生意的两个指标,即用户规模和LTV通过数据的形式进行可视化呈现。

覆盖营销与经营全链路,助力游戏企业科学增长

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为了让游戏企业在实际投放过程中拥有指导性策略,巨量引擎围绕“全域经营”,深入下钻了“四大阶段营销解决方案”。

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围绕用户规模与LTV两个目标,聚焦游戏企业持续经营的三个场域:广告、内容、阵地,针对测试期、预约大推期、平推期、版更期四大阶段,组合运用好九大手段。最终实现找准游戏的潜在用户、做好全生态的内容,以及在持续沟通用户的过程中,引导用户产生更多与游戏相关的深度习惯(下载、看直播、付费充值),激发用户长期价值。

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一款游戏产品的生命周期主要分为四个阶段,测试期、预约大推期、平推期、版更期。围绕不同营销阶段的痛点与诉求,提供差异化的策略打法,匹配相应的商业产品和组合应用方案,帮助游戏企业明确目标、清晰指标,因“时”制宜,稳定增长。

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