《重返帝国》在美术表现力上的用心,只为复刻最真实的即时战场,目的是让玩家身临其境,在真实战争环境中更好地施展策略,成就伟业。《重返帝国》独有的超大城池攻防战便是最好的佐证,在这里每一场战斗都是即时发生,玩家们必须随时根据局势进行战术调整,拦截与阻断对手的行动。游戏真正做到了真实、即时的战争体验,无疑将SLG品类的策略性提升了一个维度。
在游戏中,攻守双方将基于城城相连的大地图,进行场面浩大的真实战争,在征服测试中增加的一系列州也会拓展战争区域,让战火燎原,也会让无数战术与策略迸发。细致到每一场攻防战中,每一座城池内都会设置不同效用的建筑群,玩家将成为真正的战术家,大至调兵遣将,规划进攻防守路线,小至城内的建筑的位置,都需要一一把控。正如《触乐网》高级编辑熊老师所说:“《重返帝国》赋予了战场以广度,让战争有了纵深。在其中,大地图不再是背景,而是真正成为了具有功能性的群雄逐鹿之所。”
在如此高自由度的玩法之下,自然会衍生出无穷的策略,到底是埋伏对手利用地形以少胜多,还是调虎离山、瓮中捉鳖,乃至依靠强大的兵力进行强攻,全取决于玩家与联盟的决策。当然,如同现实一般,局势也会不断变化,这就要求玩家必须随机应变,不能固守成规,真正让策略活起来,提升游戏的策略性与刺激性,也能大大增强玩家的代入感。