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在策略游戏里 如果你能控制天气战局将会怎样?

2021-03-16 10:25:03 来源:游民星空[原创] 作者:FTD 编辑:果酱君
率土之滨
大小:1.00 GB类型:策略
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在战争中,左右战局胜负的因素数不胜数。将领的指挥能力、兵种之间的相互克制、地势的高低等等,都可能成为逆转乾坤的关键。但在这些之外,还有一种比较玄妙的因素——天气,它也曾“操盘”过不少战争,让一些历史战役成为传世经典。

古今中外,有不少因天气改写胜负的战役。三国时期赤壁之战,诸葛亮借来东风,一股大伙烧了曹操铁索连环的战船;日本战国时期桶狭间合战,织田信长借着大雨掩盖气息,直达今川义元本阵,创造了奇迹;法俄战争,拿破仑60万大军直指俄国,结果被大雪冻到几乎全军覆没;即便是在近代海湾战争里,美军精良的机械化部队,也吃尽了沙暴的苦头。

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由此可见,在战争中,天气有时会成为胜负的关键,如果能好好加以利用,就能创造战争史上的传奇。如此神奇的效果,自然不会被游戏的设计者们忽略,尤其是对于策略手游来说,天气的加入更是让与人斗乐趣无穷的体验更上一层楼。例如,国产策略手游《率土之滨》,早在2017年就在游戏里引入了天气系统。

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彼时,策略手游里还没有天气这种概念,《率土之滨》开创了这一先河,甚至让游戏的天气与现实同步,极大增强了代入感。天气的加入不但让玩家们的战争博弈多了一个思考项,更是能让一些本来大局已定的战局,再次出现转机,增加一份不确定性。对于策略游戏来说,这份不确定性是必要的,没有玩家渴望单纯的数值对抗,用智慧、谋略改变数值压制,才是最让人欣喜的。

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大雾降临,建筑的视野会缩小,此时正式发动奇袭的好时机;暴雪导致冬歇,无法屯田可能引发后方补给紧张,围兵困城方为良策。早期的《率土之滨》中,天气系统比较简单,往往玩家们的行动受到天气效果的被动影响。而现在随后的几年里,《率土之滨》以这一套天气系统为基础,不断衍生出一些影响策略深度,让战斗更加刺激的新内容。

比如在2020年的网易520发布会上,《率土之滨》曝光了以“顺应天时”为主题的征服赛季。在这个赛季里,玩家们能够主动利用天气造成的影响,使用对应的“军争计略”,诱发大规模的杀伤。在天气的影响下,地块有几率进入易燃、滑坡、涨潮等特殊状态,而玩家们可以在地块进入特殊状态时,采用对应的军争计略,达到事半功倍的效果。

面对雨天带来的滑坡状态,可以释放军争计略“落石”,对敌方建筑造成攻城伤害;而对于那些处在涨潮状态的地块,使用军争计略“溃堤”同样能起到不错的杀伤。

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军争计策的出现,也让玩家们有了主动利用天气的权利,这种化被动为主动的进化,让策略性加深的同时,让玩家们有了更多的操作空间,也让那些如火烧连营、水淹七军一般以少胜多的战局成为可能。

就在前几天,《率土之滨》的天气系统再次迎来重磅更新,正式进入2.0时代。

古代气象战震撼来袭:

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类型:策略
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