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《征服与霸业》ios开启预订 多文明之战一触即发

2021-01-05 09:53:14 来源:游民星空[整理] 作者:未知 编辑:FTD

全面博弈!高自由度战争体验给你别样策略感受

通过提炼世界历史各大经典战役的策略模式,《征服与霸业》打造了“博弈补给线”、“策略大城市”、“地块自定义”和“阵型多变数”等策略系列玩法,让玩家们在游戏中感受到何为高自由度的战争体验。

——博弈补给线:运粮玩法

粮草补给是战争策略的重中之重。游戏运粮玩法提供运粮和截粮之间的博弈,粮食的安全运输,截击敌方粮道、抢夺屯粮仓库等玩家行为,将成为重要的策略环节,会对整个战斗产生举足轻重的战略性影响。

——策略大城市:大城策略玩法

游戏建立了兵家必争之地。作为游戏独创玩法,中立城市附带特殊的建设用地,有的处于地理咽喉位置,有的则是处于影响局势的攻防中继点位置。如何最优地利用好“这块地”,在据点上修建防御设施,发展生产强化经济,其间种种都需要玩家权衡,也给予玩家争夺中立城市提供了强大动力。

——地块自定义:自由改造

构建内循环经济供给。游戏颠覆传统SLG对资源矿点固定化的设计,玩家可以根据自己资源需求进行改建,也可以根据地形规划,建立对四周地块增产的特殊建筑,这一设计将使得玩家对自由的内部经济策略更加灵活可控。

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城市扩建

——阵型多变数:阵型玩法

因地制宜的策略选择。游戏提供多种古代真阵型选择,玩家可以根据所处战争环境、敌方的军事部署制定自由的应对阵型,给予策略玩法更多的变数。

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多阵型——解码乱阵,抢占先机

公平对决!S1预备赛季测试现已圆满落幕

《征服与霸业》的赛季,更像一场节奏稍慢的真实战争,需要玩家的全盘考虑。一个赛季是一张沙盘地图,数万名玩家在这张地图中进行打拼;通过在一个赛季的打拼,总结反思,玩家能把对游戏规则的理解会带入新赛季,走出不一样的发展模式。

由于SLG题材的特殊性,《征服与霸业》的每个赛季都会存在主题。从最初的“教学性质”的乱斗赛季,发展至后期符合“战役”主题的赛季——比如说日本战国里“关原之战”,研发团队会把剧情向的内容糅合,加上“铁炮队”等特色兵种加入到该赛季中。此外,包括像濑户内海、水战、更强大的攻城炮筒,这些符合历史背景的元素,都会在游戏制作的考量中。

关于更新频率,在目前的机制下,游戏会根据服务器的状态动态启动赛季报名。也就是说,游戏不会出现“硬性规定”赛季报名时间这种尴尬的状况。不同服务器的玩家都能根据自己的节奏,去打造属于自己的霸业。

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《征服与霸业》

全平台预约活动火热进行中!游戏将于2021年第一季度上线

目前,《征服与霸业》全平台预约活动火热进行中!即日起,玩家前往官网预约游戏即可每日获得“将领抽卡券”福利;惊喜不止如此,玩家还能参与“征服之路”、“开启博物馆”等活动,解锁更多惊喜。此外,《征服与霸业》全平台上线的日期也正式定于2021年第一季度。

值得一提的是,玩家在《征服与霸业》全新官网能感受到研发团队对于世界历史的崇拜。在官网中,玩家们可以在线观看全景式世界博物馆,还能建立属于自己的博物馆,与好友分享并领取游戏预约福利。

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《征服与霸业》

已顺利获得版号,即将登陆IOS平台的《征服与霸业》,作为腾讯进军SLG手游市场的又一力作,必定抱着后发而先至的信心,为玩家带来更自由、更刺激的策略体验。

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