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从《阴阳师》到《原神》 移动游戏市场的“爆款”为什么越来越少了

2020-12-30 10:50:46 来源:游民星空[原创] 作者:FTD 编辑:放学不要走

在浅海层,光线比较充足,生长着一些藻类植物,鱼类也异常活跃,快速游动的鱼群构筑了一副独特的景观;在中海层,海洋生物逐渐减少,但出现了一些类似沉船等古迹,还有好玩的“流沙之瀑”,甚至因为怕玩家迷路,在这片区域还有汐龟公交车环线,带玩家们看海底景致;而深海层则是最神秘、最刺激人探索欲望的一层,这里充满了未知的秘密,等待玩家们去挖掘。

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当然,除了让人沉迷的海底之外,在陆地和天空两个维度,游戏也有耐心的打磨。无尽的花海、夜景下的汐语湾、巍峨的苏澜城这些美不胜收的景致与建筑自然不必多说,就连天空中也有“云波之境”这样的奇观。万米高空,一座座奇幻的岛屿,云波之境的面积远超我那家的想象,充满了浪漫的气息,非常适合情侣玩家双宿双飞。

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从初始岛飞到中央的天羽神殿,竟要花费近两分钟

这片让人沉迷的世界,可以轻松唤醒玩家们的探索欲望。《天谕》手游并不希望玩家们变成疯狂的任务机器,在NPC与副本之间两点一线,它用丰富的大世界以及种种穿插在剧情中的线索,让玩家们去寻找世界的奥秘,进而看到世界的魅力。游戏里的冒险系统就是为此而生的,玩家们不需要重复的刷怪、做无聊的任务。云垂大陆充满了未知与随机,或许在某一个NPC身上,玩家们就能找到一段奇遇,尤其是对于收集党来说,把冒险手册填满,绝对是一件颇有成就感的事。

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提到冒险,自然要说一说《天谕》手游的多种族设计,在游戏里,元狸、仙菇、汐族、熊族、海妖等种族并存,你能看到各种形态各异,性格迥异的奇异生物,开启一段又一段不同的奇幻故事。每一个种族都有不同的历史,与之互动的体验也完全不同,这刺激了玩家们的好奇心,让不少冒险者在探索的同时感叹整个世界奇妙。

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当然,诸多探索与休闲的乐趣并不意味着《天谕》手游不适合硬核玩家。在探索与冒险之余,游戏还准备了诸多有趣的副本供玩家们挑战,这些副本可以让不同职业通力配合,制造契机,让玩家们结识更多的朋友。同时在设计上并非一味的以数值碾压提升难度,而是需要玩家们熟知BOSS的机制与特性,利用走位与操作才能更快的通关。它更多的希望副本带来的是一种配合默契的快乐与智商上的碾压,而并非无脑的以暴取胜,靠装备吊打。

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公会空战副本“深空余烬”是不是有一种大片感

在一些常见的游戏系统上,《天谕》手游也进行了革新,比如捏脸系统。在如今这个时代,捏脸系统已经不是什么稀罕玩意,但能做到像《天谕》手游这样调整部分达到400多项的,几乎没有。游戏开创了“骨相双系统捏脸”,能捏出写实与幻想双重风格。其独创的自由轮盘选色与美妆功能,更是让撞脸成为不可能。

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《天谕》手游从严格意义上来讲并不算现象级的爆款,但其能拥有如今这样的热度,凭借的是其扎实的游戏基本内容,与一系列独创的乐趣。或许在未来,随着玩法被不断深挖,创意出现瓶颈期,现象级爆款的诞生也会越来越难,细分品类下的优秀作品,才是正确的参考答案。

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