或许就是因此,从普通玩家到明星群体都有不少人沉浸在《三国志·战略版》里。胡歌、六神磊磊、李乃文、史航、烟雨江南等诸多名人都在游戏里摸爬滚打了数个赛季。这其中尤其是胡歌,不但是游戏的硬核玩家,还一个人玩五个账号,有高战,有铺路打辅助,也有专门用来研究新阵容的。而胡歌在参与直播时,也曾透露过自己喜爱游戏的原因——这是个真实世界,能体验不一样的人生。
人人平等,体验策略对抗的乐趣,或许这才是《三国志·战略版》想要传达给玩家的。
在取得了一定的成绩之后,《三国志·战略版》也并没有飘飘然,而是在前一段时间打出一张决胜牌,再下一城。游戏正式开启SLG3.0计划,将从画面到玩法进行全面升级。游戏目前已经完成了从2D向3D化的转变,更多与玩法相关的内容也将在未来得到实装。
这种画面上的转变,并非是简单的贴图变换,而是将整个模型重做,让世界看起来更加真实、立体。这种更加强烈的视觉效果,势必会带来更多的沉浸感,与《三国志·战略版》最初的世界观构建相契合,营造出了更加真实的古代战场环境。3D画面与2D画面在很多玩家眼里并没有优劣之分,毕竟萝卜白菜各有所爱,但画面的升级,宣布着游戏还在不断前进。
在后续,游戏还有更多对于玩法的更新,包括能影响大规模战斗时决策的“火攻”,以及能提供更加广阔战场维度的“水战”。这两者毋庸置疑都在不断的提升《三国志·战略版》的策略性,让游戏变得越来越有趣,也让玩家们有一个可以书写自己故事更大的舞台。新画面+新玩法,足以让游戏体验发生巨大的变化,并且在12月31日,《三国志·战略版》还在洛阳准备了一场跨年见面会,届时明星玩家、官方制作人以及各地盟主都会亲临现场,后续的玩法也会进行更为详细的曝光。
经历了数个版本迭代与玩法游戏化,如今的《三国志·战略版》无论是玩法丰富度还是策略深度,都让其在SLG手游中一枝独秀。
一年多的时间,看似很短,但对于游戏圈来说却足以发生天翻地覆的变化。曾经的爆款热度不在,淡出玩家们的视野;新的产品崛起,登上了王座。《三国志·战略版》更像是一个冒险者,度过了摸着石头过河的初期,走过了稳定期平坦的大路,来到了上升期的山脚下。至于它能在策略游戏这座山上攀登到一个怎样的高度,或许时间会给我们答案。