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根据这款游戏中一周目经历 我写了篇武侠小说

2020-11-12 13:45:23 来源:游民星空[原创] 作者:FTD 编辑:放学不要走
我的侠客
大小:1.60 GB类型:角色扮演
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慢慢的,我的目标变了,我不再只是追求自己的身世,而是要击溃白衣教,阻止他们涂炭生灵。白衣教在白衣魔君的带领下,开启了多个计划。一方面它们抓捕小孩,替他们运送能瞬间提升功力,但副作用强大的“三逆丹”,同时用三逆丹控制了很多门派弟子;另一方面他们还想抢夺神器蚩尤像,取出充满力量的核心;甚至他们纠结了大量的流浪武士,准备攻陷广州城。

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我带领这同伴一件件粉碎了他们的阴谋,也解决了不少白衣教的中坚力量。但渐渐的,我发现这些白衣教的人,也并非大奸大恶之人,他们中很多都经历过绝望。比如天龙寺的叛僧邢安阳,他之所以愿意坠入魔道,皆因自己心爱之人死在自己怀里无能为力,他渴求力量,最终化为修罗。就连白衣魔君也是一样,他恨透了江湖中那些虚伪的名门正派,想重新清洗,改变整个世界。

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但可惜,他选错了方向,这个江湖确实充满了虚伪,贪婪的名门正派,我的父母也死在这种人手上,只是白衣魔君不改殃及无辜,不计较牺牲的实现他的理想。

最终,我们还是相遇了,在自知和谈无望的情况下,我们拔剑相向,在大家的共同努力下,魔君不敌,自愿坠崖身亡,就像我那曾经被逼跳崖的父母一样。我,王思文的大名传遍了武林,我成了“希望”,但我知道,我的故事才刚刚开始。

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上面这个故事,发生在复古武侠策略RPG手游《我的侠客》之中。故事的主角“王思文”一路披荆斩棘,最终战胜了终极BOSS,成为了一名大侠。或许在很多武侠游戏中,结局意味着结束,但在这款游戏里,结局却意味着新的开始。游戏拥有多周目的设定,每一次游戏的过程都会解锁更多内容,每一次新的开局都能用成就点让自己开局有更好的体验。

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游戏拥有不同的主线,随着玩家们的选择,剧情走向也完全不同。与那些完全线性的游戏不同,《我的侠客》更追求一种探索的快乐,尤其是在你偶然间遭到奇遇,拿到了本不应该在这个时期拿到的道具时,那种快乐是难以言语的。有时候,在面对难题时,并不是只有唯一解,你能通过各种方式来破解眼前的局面。这种灵活的选择,让玩家们每次都有不一样的体验,降低了游戏的重复度,保持了新鲜感。

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就像上述故事中所说,游戏里充斥着个性鲜明的各种门派。不同的门派有自己的专属技能,让玩家们有了更多“捷径”可以选择。比如丐帮的乞讨,可以强行从别人身上索要财物,甚至可以要到对方身上珍贵的秘籍;赤刀门的决斗,可以强行和对方进行solo,如果获胜,能直接拿走对方所有的财产。这些门派还都有各自的武功,带来完全不同的游戏体验。

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《我的侠客》里的NPC绝对是游戏的一大亮点,首先是其高互动性。玩家们不但可以通过送礼物、完成委托提升好感度,甚至在好感度达到一定程度之后,无论是绝世高手,还是倾城美女,都能邀请入队,甚至在关系进一步提升之后,还能结拜或者结婚。其次,在NPC的背景刻画方面,制作者也下了不少功夫,游戏中每个角色都难以直接评定好坏,正派未必光明磊落,而反派也未必内心险恶,正是这种“矛盾”的设定,让整个武林生动了不少。

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如果你想书写一个属于你的江湖故事,想走近一个真实的武林,《我的侠客》或许会是一个很好的选择。

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开发:杭州电魂网络科技股份有限公司
类型:角色扮演
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