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当最强大脑邂逅极限操作 动作卡牌游戏《螺旋风暴》上线

2020-03-10 11:30:14 来源:游民星空[原创] 作者:果酱君 编辑:果酱君

今日,由NExTStudios开发的即时制动作卡牌游戏《螺旋风暴》测试试玩正式开启!玩家们将分别扮演一位英雄,指挥随从、发动法术,来一场脑力与操作的双重比拼。

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《螺旋风暴》的核心是竞技,但其融合了策略游戏与动作游戏的多重优点。玩家们需要自行组建不同流派的卡组,然后进行线上对决。游戏中有许多属性迥异的卡牌,每一个流派的卡牌都有专属特色。耀阳更擅长法术AOE,用大把的伤害见招拆招;而破晓更擅长成长体系,把小怪培养成终极BOSS。

不同的流派之间存在一定的克制关系,但绝非是对决的优劣势,出色的平衡性让每一场战斗都其乐无穷。

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不但卡牌设计有趣,在《螺旋风暴》中还有一些小“彩蛋”。《幽林怪谈》中的季姜、《彩虹坠入》中的无影伊丽丝都是游戏中的卡牌。游戏中的卡牌可以自由进行分解、制作,并且没有强化系统,保证了玩家们在最小的成本下能尽快得到自己想要的核心卡牌。

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在战斗中,每一位玩家都有一定的初始法力值,召唤随从、施放法术、使用英雄技能都需要消耗法力值。法力值会随着时间慢慢恢复,并且每间隔12秒就会增加法力值的上限。玩家们要做的就是利用手中的卡牌,不断消耗对方的生命值,一旦一方的生命值归零,游戏宣告结束。

《螺旋风暴》中,玩家们的英雄可以自由移动,也正是因此,一些考验策略深度的微操在游戏中变得非常重要。用英雄替随从挡刀、走位躲飞行法术、用范围技能解场等等,都需要玩家们在思路清晰的同时操作要跟上,竞技性十足。

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由于有了手牌、卡组的设计,游戏就势必包含一定的运气成分,这在很多卡牌游戏中都是常见情况。唯一不同的是,《螺旋风暴》中为了降低运气成分设计了弃牌系统。玩家在卡手时可以选择将一张对局势无用的卡牌丢弃并抽一张新的。这极大的降低了卡手的概率,再加上抽取初始手牌可以换牌的机制,只要卡组曲线够平顺,就很少出现卡手的情况。

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虽然《螺旋风暴》是一款策略与操作并重的游戏,但在上手难度方面却很平易近人,只要按照剧情推完英雄的故事,玩家们就能掌握该流派的核心卡组效果,成功达成入门。如果是一些有类似游戏经验的玩家,可以在挑战模式进行进阶学习,掌握一些特殊技巧。而对于那些已经上手的玩家,可以随时观看高手对战录像来进一步提升。

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可以说,无论你是否有相关游戏的经验,你都能在《螺旋风暴》中找到属于自己的乐趣。游戏的节奏很快3分钟一局,可以利用碎片化的时间尽情享受。同时快节奏也降低了游戏失利的挫败感,输了?无需懊恼,直接再次匹配,马上就能沉浸在下一局战斗中。

如果你是竞技游戏爱好者,喜欢变着花样与对手斗智斗勇,亦或者你是一名卡牌游戏玩家,喜欢用智力碾压敌人,《螺旋风暴》都非常适合你。再一场场3分钟的快节奏对局中,你能尽情享受策略与操作的双重较量,收获双倍快乐。

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