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诞生、争抢、变革:属于自走棋的2019

2019-10-30 11:59:11 来源:游民星空[整理] 作者:未知 编辑:棒棒不是糖

  “云顶之弈”在自走棋原有的机制中做了一些创新。每隔数个回合,所有玩家将会进行一轮棋子和装备的选秀,排名末位率先选择,排名首位的只能选别人挑剩下的。这使得游戏增加了更多变数,即使排名较后,也有可能因为一轮选秀而完成翻盘。

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  作为一个进入自走棋市场稍晚的选手,“云顶之弈”的数据却很亮眼。自从该模式上线后,“云顶之弈”每月有3300万活跃用户,与此同时,《英雄联盟》的全球在线人数也提升了30%,其中中国的“云顶之弈”玩家数量最多。

  单就“云顶之弈”的数据来看,自走棋在国内确实有着很大的市场,这也不难理解为什么这么多开发商挤破头皮也要抢占这块市场。

  巨鸟多多同样也没有固守那张自走棋地图,不久后宣布推出手游《多多自走棋》。在继承了刀塔自走棋原版玩法的基础上,《多多自走棋》还加入了新种族神族以及“奇异蛋”这种特殊属性的棋子,进一步提升了游戏趣味。

  但制作一款新手游,就算人手充足的大厂也难以在很短的时间内公开上线,更别说巨鸟多多这样一个只有四五个人的工作室。所以巨鸟多多虽然宣称将要独立研发手游,但他们也在微博中提到,龙渊将会为他们提供游戏的研发技术支持。

  不久后就有人发现,《多多自走棋》手游预约页面中出现的棋子模型,其实是套用了龙渊2018年曝光的游戏《Project Daydream》。从这样的技术支持来看,巨鸟多多和龙渊其实也一样在抢时间。

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  而就在《多多自走棋》预约期间,《梦塔防手游》《决战!平安京》《战争艺术:赤潮》接连上线了自走棋模式,自走棋市场瞬间变得热闹了起来。

  《战争艺术》的游戏画面和特效都有着比较高的水准,在自走棋模式在正式加入《战争艺术》前,曾以《Arena of Evolution : Chess Heroes》为名在海外测试过一段时间。之前游研社采访过其开发团队,他们透露《战争艺术》上线自走棋模式后,“自走棋模式和经典模式的玩家数量比例可能达到了80:1,甚至100:1”。

  这造成了一种并不常见的反客为主的现象,如今打开《战争艺术》手游,主界面几乎被自走棋模式占满,原本的经典模式隐藏在了“休闲模式”按钮中,其微博从“战争艺术赤潮”,更名为“战争艺术无限进化”,微信公众号也基本变成了自走棋推送。

  参与进这场竞争的并非只有以上这些自走棋,《刀塔霸业》《皇家骑士:300自走棋》《王者荣耀》等自走棋游戏或都内置模式陆续进场。年初走红的玩法,到了年底仍有新的自走棋游戏在发布或曝光,其中还不乏一些有实力的厂商,这种竞争环境,似乎比前两年吃鸡品类的竞争还要激烈。

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变革

  上周算是近期自走棋消息最为密集的一周,“云顶之弈”“王者模拟战”和《多多自走棋》接连有新动作。腾讯唯一一款自研自走棋手游《战歌竞技场》在这期间也发布了一条微博:“好多自走棋啊”,顺带加了个柠檬表情。

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  在自走棋市场竞争白热化的当下,注意去优化更新产品,还是会有更多机会。虽然《战歌竞技场》在国内目前还是内测状态,但自从9月12日宣布开启预约后,还是吸引到了不少玩家的注意。在TapTap上,目前已经有近17万人预约了《战歌竞技场》,评分为9.3,之前有提到的《战三国》作者小嗨也已加入团队,担任游戏的顾问策划。而早在7月份上线的《战歌竞技场》海外版本《Chess Rush》,不止长期占据了东南亚多国的下载榜前列,目前在TapTap也有8.2的高分,一直保持着不错的口碑。

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  一些在国际服玩过或者参与国服内测的玩家,评价《战歌竞技场》英雄设计和画面风格给人的印象不错,是一款很有潜力的自走棋游戏。

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