随时参与的社交
社交是游戏最为有趣的部分,一个良好的玩家生态圈离不开良好社交系统。
《夕阳热气球》里除了一般常有的好友系统、公会系统外,还增加师徒系统,玩家需要手把手教学徒弟如何通过教学关卡,给萌新展示高抛、弹射、爆头等高端操作
而在公会系统中,攻城略地也是玩家们喜爱的的一个环节,《夕阳热气球》的城市都选取几大古都城市,富有历史文化气息,同时对这些城市都做了基于历史的详细介绍,让玩家在攻城之中,顺便了解各个民资的文化。
当然,打团怎么能少的了团队副本呢~在团队副本里的BOSS的技能有了数值和形态的双重突破,同时地形也发生了许多不同的变化,对玩家的走位、技巧都有更高的要求,只有团结一致,才有可能战胜BOSS。
当然副本中会见到不可一世的秦始皇、不被人理解的天才特斯拉,以及文艺三杰中的双杰之争,给团副增加了别样的文化气息。
随处可见的彩蛋
整个游戏处处充满着细节和彩蛋,梗被玩到极致,如果要上车可要小心车门被焊死,今天谁也下不车。
历史藏品是游戏中一个PVE数值养成比较重要的一个部分,在集齐一定藏品后,便会修复这个藏品,同时展现一相关的话语。
修复完成的时候,总会有这样类似的“金句良言”秀到头皮发麻,起初觉得荒诞不经,细细一想,结合物品后反而却觉得挺有道理。
类似的还有商城中的皮肤或者英雄,都有类似这样的梗和彩蛋,鬼才文案实锤无疑
除了开车和玩梗,游戏里的随处可见不经意的地方都能让你感受到游戏的诚意和细节
例如由于游戏中还没有出爱迪生这个人物,因此舞台上的电灯泡都用烛光加贝壳反光来代替;
再例如晚上进入商店,会遇到一个看守商店的牛顿,他会把“返回”按钮隐藏起来,此时只要选择“打死他”,他就会求饶放你出去。
诸如此类的细节能够看出这个游戏,从各种细节和内容包围玩家,确保玩家获得和其他游戏不一样的游戏体验。
总结
在这个凡事都讲究氪金吃饭的快餐式的年代,游戏往往和热血、魔幻挂钩,很少人在这样的一个时代,还能静下来心来,认真玩一款游戏。而更少的游戏厂商除了在生存外,思考游戏到底要给玩家带来什么,除了娱乐以外,还能有什么能带给玩家。
《夕阳热气球》用它独特的方式,展现了地球数千年来的历史名人,用富有教育意义的手法,让玩家了解他们的点滴,知道一些名人轶事和冷知识。
同时它的叙事手法有别于一般的游戏,维度和平行宇宙的概念引入,让它想表达的内容上了一个更高的台阶,引发更多的思考和感悟。
对于不了解科学和历史的玩家,它可以是一个感兴趣的启蒙,尤其是对于年纪较小的玩家,《夕阳热气球》中的历史名人会给他课本上完全不一样的体验。
而对于熟悉的玩家来说,它是一个相知多年的朋友,充满幽默而且懂你,和它的相处又是一趟充满怀念的回味之旅。
希望这款寓教于乐的游戏《夕阳下的热气球》会给玩家们带来快乐和不一样的精彩。