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月流水破千万 是什么造就了这款二次元手游的成功?《牧羊人之心》制作人方大根独家揭秘研发历程

2019-04-24 16:47:59 来源:游民星空[整理] 作者:未知 编辑:棒棒不是糖
牧羊人之心
大小:272.50 MB类型:养成
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  “跟第一弹达成牧羊人之心的发行合作,完全是机缘巧合。市场方面其实我们谁都没有抱太大期望。”方大根坦诚地说。“第一弹在寻找产品的时候,也是希望寻找到符合社区玩家的、好玩的二次元游戏,希望给社区玩家提供更好的体验,增加社区的内容丰富程度,抱着初次尝试的心态与我们合作。”

  第一弹作为深耕ACG文化的内容社区,多年来积累了丰富的二次元用户运营经验,非常了解二次元玩家的喜好。第一弹希望能够找到一款轻量级的产品,来尝试一下二次元手游市场的机会,作为一次初次试水。方大根认为,正是基于对二次元向产品的共同热爱,双方才能在几个月的时间内确定合作关系。

  为了准备测试,团队全员每天集体加班,作息甚至改成了中午12点起床,晚上4点睡觉。大家都在为最终上线的那刻做准备。

  之后又进行了多次小范围测试,基本都是卡着点上线,直到最后开服的那天早上还在改BUG。方大根说,印象最深的是过年期间的测试,一边写代码一边吃年夜饭。为一款游戏投入到如此地步,也算是人生中为数不多的经历了。

  很快,经过最后一次不删档测试,2018年4月份,牧羊人之心终于顺利上线国内市场。而这时,距离方大根画下第一只被驯化的魔物阳葵,已经过去了三年多的时间。

为什么说二次元手游是未来

  后来,在发行方第一弹的用心运营下,牧羊人之心的流水和留存数据都保持的非常不错。2019年1月,《牧羊人之心》与萌系战舰卡牌类养成手游《战舰少女R》联动,在玩家圈内引起不小的轰动。第一弹为这次联动版本提前做了充分的准备工作,联动期间玩家们反响热烈。有玩家说,”舰娘活动结束的当天凌晨十二点多,我在浪人岬的酒馆,用金币抽到两个青龙,然后又用氪金抽到了个太太,(那晚我睡的特别香)。”

  ”近些年难得一见的好游戏,给个满星吧,个人感觉算是半个放置类游戏,真的挺不错的~”

  “这个游戏是我手机除了边境之旅漂流少女幻想计划外必备的游戏,只要不关服坚决不删游。玩牧羊人之心的时候,周围只要有人都会过来看两眼,特别是女孩子,都在问我这是什么游戏,因为画风实在超级可爱。”

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  怀着对二次元游戏的满腔热爱,制作人方大根和他的团队,在三年多的时间里孜孜不倦,披荆斩棘,克服了很多不为人知的艰难险阻,在完全无法预知市场回报率的情况下,毅然选择承担风险,将牧羊人之心成功地研发出来并且在国内市场成功上线。而发行方第一弹,也是在前期游戏尚未完成开发的时候就决定签约,并最终把牧羊人之心送到了真正热爱这款游戏的玩家手里。这也许就是当今游戏行业从业者们共同的初心——把好游戏献给好玩家。

  没有任何一种成功可以复制。牧羊人之心的成功可能是一种偶然,但也有时代必然的因素在发挥作用。据艾媒咨询数据显示,2018年中国二次元用户高达2.76亿人,2019年有望增至3.28亿人,这个数字已经接近中国人口总数的四分之一。近年来,以90后为主要群体的“Z世代”逐渐离开学校走上社会。相比父辈,他们拥有更强的版权意识和付费意识,加上中国人民整体消费能力提升,各种因素都促使这代人更愿意为优质的游戏产品付费。

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  毋庸置疑,游戏已经成为了当代人青春中无论如何也无法忽略的印记,二次元也不再是需要遮掩的小众文化,而成了一片崭新的蓝海。像牧羊人之心这样优质的二次元手游的崛起,在2018年一整年游戏行业“凛冬已至”的哀嚎声中显得尤为珍贵。星星之火可以燎原,我们期待着真正属于二次元手游的春天的到来,而这需要开发者、发行方还有广大玩家,需要所有人共同的努力。

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开发:武汉山百合文化
类型:养成
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