《魔法洞穴2》:独立的Roguelike游戏
《魔法洞穴2》是一款独立Roguelike游戏,由美国独立游戏制作人Dustin Auxier一人开发,目前由雷霆游戏授权代理发行中文版。
《魔法洞穴2》在Kongregate上拥有300多万玩家的试玩及好评,也曾获得Kongregate的2015年年度最佳游戏。相比于一代加入了城镇以及可以互动的NPC,还有更多新元素,比如锻造系统、技能树。
玩家可以体验到四种游戏模式,除了最近本的故事模式玩法,还有生存模式、迷宫模式和一个特殊人物的冒险模式。同时,玩家在游戏一开始可以选择的人物也更多。
目前这款游戏已经在Steam上线,首周还有—46%的折扣!折算下来只要13元!
《不思议创造》:人人都能做游戏
《不思议创造》其实并不是游戏,而是《不思议迷宫》衍生的地图编辑器,大家可以基于《不思议迷宫》的游戏模式,去制作自己想要的游戏。比起《魔兽世界》这样的PC端地图编辑器,《不思议创造》会更加方便和简单,门槛也相对低得多。
用《不思议创造》做游戏,你不需要懂编程,因为我们有可视化的操作界面;也不需要会画画,我们为你准备了充足的美术资源。总之,只要有想法,就能设计一款属于你的游戏。
在核聚变上,《不思议创造》还和机核网一起发起了以“创造核聚变”为主题的游戏制作比赛,类型和题材不限,第一名还将获得最新款PS4 Pro!
2016雷霆代理的《不思议迷宫》在各大游戏榜单走红,同时获得了2017TGA游戏的提名,这就意味着不仅中国玩家认可了国产Roguelike游戏,国外的游戏从业者也开始注意到中国的Roguelike游戏。
可以说《不思议迷宫》把整个国内的Roguelike游戏带上了主流游戏的轨道上,而雷霆游戏作为Roguelike游戏的发烧友,也一直在助力国内Roguelike游戏文化的发展,坚持为玩家们呈现独特有趣的精品游戏。
国外的Roguelike文化发展了38年,而国内的发展才不到5年。未来,期待雷霆游戏会继续做好先锋的角色,把Roguelike的游戏文化传承、延续下去,让世界上更多玩家玩到优秀、独特的国产Roguelike作品。