单机手游尴尬就表现在玩法、付费上,几乎少有游戏厂商能在单机手游行业有所突破,大幅长篇剧情表现、枯燥无味的角色养成,亦或是把挑战得分作为玩家唯一满足感作为出发点的快餐游戏,不仅仅在玩法上难以创新,付费能力上更弱爆了,玩家连自己能不能持续玩下去的理由都没有,更别说找到让自己心甘情愿付费的理由了。即便玩下去付费能力强,等游戏剧情结束,玩法玩到底了,自然就没有付费需要了,也就是说单机手游单用户盈利能力封顶是单机手游市场不被看好的一大原因。
相比于网游,单机手游的玩法本身就是偏向玩家休闲为主,游戏电竞化的网游发展已经让游戏休闲趣味失去了本该有的乐趣。很多游戏玩家吐槽市场上没有合适的单机手游作品,不愿于介入到强PVP、强互动的游戏中去是不少休闲玩家的诉求。然而尽管网游业、电竞业对单机手游一直是嗤之以鼻的态度,还是有不少有想法的企业致力于单机手游的研发与突破中,给休闲游戏一份精彩是他们的精神诉求。
正如“海盗游戏”负责人所说的“单机手游总该有它该有的位置,我们很荣幸的愿意为让单机手游流行起来而努力!”成立时间并不久的“海盗游戏”致力于单机手游细分品类的研发,旗下已发行单机放置类RPG手游《口袋暗黑》,正在研发中的“三国题材”、“古风题材”也即将于今年暑期上线。“海盗游戏”在经营单机手游市场有自己的立足之地,打造精品单机、多素材单机、休闲单机,让玩家体会到一种不一样的单机手游也是每一位“海盗游戏”员工的诉求。既然游戏厂商不待见单机手游,那就让玩家对单机手游充满期待!
明天就是五一假期了,祝广大玩家在五一假期里保护好自己的钱包,适当氪金就行了,千万别让钱包瘦的厉害。“海盗游戏”也给各位广大的单机玩家已经想尝试下单机手游的玩家准备了五一大礼,关注微信订阅号“海盗studio”,点击“五一嘉年华”便可以领取游戏奖励。