第1页:综述
展开《剑与家园》关于巫妖族强弱全面理性探讨,巫妖玩好了并不弱,让我们从全角度来分析一下吧。
1.巫妖玩好了并不弱,巫妖玩家要有信心,坚持玩下去总有出头之日;
2.巫妖总体并不强,经不起LLS一削再削,带节奏的注意不要带歪;
3.巫妖要在团队中找到位置,单打独斗容易被大佬群体锤到脱坑;
关于巫妖强弱问题的争论主要集中在以下几个方面,请容笔者一一分析:
一、综述
几个关键词:
1.士气。
巫妖所有兵种士气不崩,同时也吃不到士气加成,这点讲巫妖比较平庸。
2.消耗。
巫妖族兵种攻速慢,没有爆发伤害;部分主力英雄技能也属慢热型;没有士气加成。综上,巫妖注定要打持久战,越扛到后面越有优势,与其他三族相比要想办法扛到后期才是获胜的关键。这点看不存在强弱之说,有希望赢的都不弱。
3.脆。
笔者认为巫妖兵种是所有兵种中最脆的。相比人类和矮人(主动忽略干脆面,但感觉金刚武士也挺肉的),巫妖的前排没有主动防御技能,蝎子虽然面板数据很肉,但一组数量只有7个(满科技8个),容易被集火干掉;回血、吸血技能效果基本可以忽略不计;骷髅虽然数量多,但单兵扛不住,AOE下来一片片倒。在笔者看来,蝎子骷髅定位为前排输出更合适些,巫妖真正的前排应当是小蜘蛛,数量众多源源不断。
巫妖脆,小蜘蛛在战斗后期才能慢慢形成数量优势,但巫妖又得扛到后期才好赢,这就产生了矛盾,笔者认为这是巫妖不够强势的主要原因之一,如果后续要加强,建议从强化生存或者爆发入手。
4.成本。
大家都说巫妖成本低,但这得辩证看。亡灵单位造价低产量大,并且可以通过复活尸体获得骷髅和法师;蜘蛛可以无伤打遗迹;不用重点培养莱奥、希德、维拉、大白鲨等英雄,这些是不争的事实。但亡灵单位战斗中生存力不强,且没法住医院,即使算上复活率,战损还是相当大的,全靠稀有造肯定承受不住损失;巫妖的罗丝、莉亚、甘等英雄要比其他族的多点一两个技能,乌鲁培养不能落下,财力充裕的话爱莲娜也得养,魔力和统帅缺口还是比较大的,英雄培养其实成本不低。总体讲玩巫妖的成本可能比别族略低一点,但并不能省太多。
5.肝。
圣诞活动和这次的活动是必刷的,肝咯;另外打魔镜也是个折磨,每天得多花好多时间重试以确保低损跑得更远。