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FGO高难度副本攻略 高难度副本怎么打

2016-12-03 16:15:23 来源:NGA 作者:Illith 编辑:硝子花園

第6页:SL大法

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命运-冠位指定
大小:782.00 MB类型:角色扮演
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TIPS 05 利用SL机制

游民星空

  唔。这个其实不是一个很上得了台面的话题。SL这里指通过退出重进游戏来实现预判规避等等的手段。

  我印象中官方没有明确说过SL不行(印象中),实际上高难度SL也是一种非常常见的手段,大部分人好像对这个也没有太大的抵触和谴责。就我个人来说,虽然感觉有点小作弊的感觉,但是既然是一个单机手游,所以我也……

  总之如果确实有说过退出重进是不好的话,那我会郑重道歉然后删了这部分并且做出说明,没有的话,姑且先当做一种半作弊式的小技巧说明一下好了……

  相信有时候大家会不小心的退出游戏,比如没电了或者跳出等等,然后再进入游戏会发现会回到你最近的一次选指令卡之前的地方。然后可能就会猜测,这样能不能起到预测并回避某种危险局面呢?

  举个例子,现在对方马上要开一个单体宝具轰我,但是我没有任何防御技能了——不过没关系,只要他不打到我方的XXX就好,另外两个战斗不能也没关系!那我能不能就这么打,然后看看他宝具打的谁呢?如果没打中我就继续,打中了我退出重进再来一次可以吗?

  先说结论。

  退出重进是有可能改变将要发生的事情的,但是需要“足够的变化”。

  首先这里的退出是彻底关闭app,然后再进入,最小化再最大化当然是不行的。关闭再进会问你是否重开战斗,是的话,就会回到上一次选指令卡之前。换言之,如果只是看到对方的宝具什么的飞出来甚至说把你拍死了都有战斗不能的动画了,都不要紧,退出重进会回到这一轮开始的地方。但是如果你已经看到这一轮打完,大家重新站好,新一轮的attack按钮已经出来了,那么退出重进也来不及了,只会回到新的一轮的这个地方。

  其次游戏中各种事件的判定是伪随机的。试一下就能发现,如果只是退出重进,你会发现无论来几次,对方的宝具仍然都只打同一个人。这跟游戏的程序编写有关,作为一个外行不在此赘述了。

  因此,在退出重进之后,如果想要改变将要发生的事情,你必须做出足够大的变化,才能产生不同的结果。但是!注意!但是不包括改变指令卡的顺序。只是改变出卡,结果不会产生任何变化。现在已经知道的,足够大的变化,应该是以下几种(如有不正确或者补充欢迎提出,感谢):

  击杀对方队员(理论上我方的可控自杀应该也有效……可控自杀就是……唉)

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开发:TYPE-MOON
类型:角色扮演
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