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《苍翼之刃》试玩点评 手游格斗的全新高度

2014-12-17 13:04:40 来源:游民星空[原创] 作者:最后的防线 编辑:最后的防线

  提到格斗游戏不得不提操作,于是也产生了一个问题,《苍翼之刃》是否会像《铁拳》那样因招式繁多而变得复杂?答案是否定的。游戏中,由于别具新意的操作系统,移动、连击和大招只需要点击和划屏便可实现,在游戏开始时,简明的攻击招式对新手无疑非常友好,随着等级提升,技能不断解锁,到最后释放效果惊人的特殊技,专精操作的深度玩家也很快能从中体会到乐趣。与之配合的则是训练关,这些关卡在让玩家掌握格斗技巧的同时,还顺带提供了一笔可观的收入。

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随着经验上升,更多招式得到解锁,格斗内涵极大丰富

  《苍翼之刃》给玩家精心安排了丰富绚丽的技能体系,每个技能在学习之前,都有效果和演示,给力的连击效果和配乐让玩家进行战斗时能有更加爽快的代入感。除此之外,Overdrive等设定的加入也让人对热血战斗爱不释手。

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把AI敌人当成供你练级的沙包,那未免大错特错了。

  和前作一样,《苍翼之刃》以剧情模式为主打,同时添加了大量新元素,历代循环往复的角色对战改为闯关,同时加入了许多有特色的NPC敌人,它们并非纯粹的沙袋或肉包,适当难度的AI让玩家在日常刷怪中也能感受到挑战,消灭他们既提升了游戏角色的经验,也提升了你的游戏技术。不仅如此,这次在新舞台上为推翻“统制机构”而战的不只有男主拉格纳,而是8位《苍翼》爱好者们耳熟能详的角色,得益于原作多年来的积累和日本方面的指导,《苍翼之刃》忠实还原这些人物战斗模式的同时,还力求在操作上做到差异化,这不只表现在移动速度、攻击力、招数的不同上,而是每个角色都代表着一种不同的作战模式。其中,男主拉格纳以攻防均衡为最大特点,近战连招华丽流畅;女一号诺爱尔(Noel)专注远程攻击但血量薄弱;至于人高马大的Tager则明显属于桑吉尔夫之类的肉盾了。每一个角色都需要一定练习之后才能完全掌握,进而做到运用自如。 至于想要成为高手更是要做到知己知彼,扬长避短:不仅要了解自身角色的优势劣势,更要了解对手的战斗方式。

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读取界面,妹子真心娇艳欲滴……小编也是怦然心动

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