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宿命与羁绊!《十二战纪》深度评测

2017-08-08 15:40:16 来源:游民星空[整理] 作者:未知 编辑:逸灵丰
十二战纪
大小:2.20 GB类型:卡牌
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卡牌系统:跟风分级,刻意迎合国内玩家不该过分谴责

  作为一款卡牌RPG游戏,核心内容就是游戏中的英雄角色的卡牌。游戏中所有卡牌都有评级和星级标准,评级系统沿用了目前国内主流卡牌游戏常用的做法,稀有度从高到低为SSR 、SR、R、A、N;小编觉得,好像自从YYS火了之后,所有的卡牌游戏分级一定要分成SSR、SR、R,毫无自己的特色可言。就目前从游戏的社区里玩家评论来看,不少玩家也非常抵制这种跟风式的卡牌分级标准,尤其是一些有情怀、标新立异的玩家。,不过也不能过分谴责,毕竟国内手游市场厮杀激烈,这种迎合市场的做法,小编个人表达应当理解。

  英雄星级系统最低为1星,最高星级为6星,小怪类卡牌最高为3星;部分英雄最低4星,最高星级可达到6星。当卡牌等级升级至30级,强化+5以后便可以进化了,进化需要消耗同一星级的对应属性的元素英雄,即可获得对应的1级星级+1的英雄,成功率100%。而合成则是指星级相同的任意两个30级强化+5英雄,可以随机合成一个提升一个星级的英雄。游戏中通过每日副本还会获得一些英雄的碎片,集齐一定数量的碎片就可以合成英雄。

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英雄的稀有度划分,与YYS一般无二

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英雄可通过碎片合成,是否有点眼熟这个玩法?

  而游戏中英雄的获得方式也是国产游戏的一贯做法:抽卡!单抽180红钻/次,十一连抽1500红钻/次。每次消耗红钻抽卡还可以获得积分,用积分可以换取元素英雄甚至是SSR英雄,小编觉得,这完全就是为了土豪准备的保底策略。

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注意到左下角的“积分”了吗?

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抽卡是检验血统的唯一标准

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谁不想自己满仓SSR呢?

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开发:北京银河聚阵网络技术有限公司
类型:卡牌
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