游戏玩法:PVE玩法较常规,奖励丰厚;PVP内容略少
虽然只是安卓删档测试,但是《十二战纪》对比其他测试游戏,完成度可以说是非常高了。冒险副本、每日副本、无限塔、公会副本、讨伐战等玩法,适合喜欢体验剧情、培养英雄的RPG玩家。各类PVE副本中的日常产出也比较丰厚,配合游戏中一些成就系统的奖励,玩家在进入游戏的初期,可以获得大量的资源奖励,有助于玩家更快的上手。其中,“冒险”共有九个场景,每个场景10个关卡副本,三个难度共计270个关卡副本。 “战斗”由无限塔、每日副本、降临副本供玩家挑战,提供大量资源。无尽塔共60层,可重复挑战,但只有第一次挑战时才能够获得奖励。每层获得金币、英雄卡牌、武器防具、荣誉等,属于玩家必须挑战的场景之一,每次挑战会消耗一个千层塔钥匙,每30分钟恢复一个钥匙。
而PVP方面,目前测试版本中只有竞技场,玩家可以组建自己的队伍在竞技场中和其他玩家一较高下。竞技场的进入需要钥匙,每打一场消耗一把钥匙,钥匙可以随着时间恢复,每名玩家竞技场钥匙上限是5把。竞技场引入了时下比较流行的天梯分段,达到某一个段位即可领取一定的奖励。竞技场赛季以周为单位进行结算。对于喜欢PVP的玩家来说,天梯才是证明自己实力最好的舞台。
小结:在玩法上,《十二战纪》表现的比较中规中矩,不管是PVP的竞技场还是PVE的各大副本,都能够满足各类玩家不同的需求。此次测试中未开放公会战部分,具体表现如何,让我们拭目以待。