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手机不适合动作游戏?这款游戏告诉你并不是

2017-02-27 17:30:28 来源:游民星空[原创] 作者:八云猫车 编辑:八云猫车

对原作的还原和继承

  如果《龙之谷手游》仅仅是在操作上做出种种优化,那恐怕笔者并不会动笔写这篇文章。实际上它最能打动我的还是对原作的还原和继承。从中国网游黄金年代走过来的玩家恐怕大多对《龙之谷》不会陌生,在MMO还是以站桩打怪为主流的2009年,《龙之谷》就像市场中的一股清流,用清新的画风、有趣的剧情和出色的动作手感给我们带来了完全不同的体验。在那个年代,恐怕只有它才最能配得上“动作角色扮演网游”这个称呼。

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《龙之谷》端游是那个时期美好的回忆之一

  而今天,我很欣慰的看到,《龙之谷》原版中的大部分优势,都在手游版中得到了还原和传承。在曝光之初,《龙之谷手游》就将“还原端游”作为了自己最主要的卖点,而在不删档测试的今天,它也在这条路上走的越来越远。这样做的后果是,这款游戏极大的收获了原版端游玩家的好感,但却也无形中拒绝了一些仅仅是冲着休闲和画风前来的新玩家。

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很有“情怀”的角色选择界面

  从进入这款游戏开始,你就能看看满满的“经典”味道,颇为熟悉的角色选择界面,端游最原始的四个职业,几乎完全还原的职业技能和相应的一转、二转,这些设定中绝大部分都来自原版游戏,并在手机端上做出了一定的优化和改进。除此之外,从角色的画风到游戏的剧情设计,我们都能看到经典的影子。当然,原版游戏毕竟已经推出8年之久,手游版画面优于端游版也是目前不争的事实。

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笔者当年最爱的还是帅气的剑圣

  换到最重要的战斗层面,除了上文花大量篇幅赘述的操作优化以外,《龙之谷手游》也保持了端游最大特色的无锁定,或者说半锁定战斗模式。游戏中的技能绝大部分都是非指向性技能,在战斗中玩家需要注意释放方位,实机和冷却时间等要素。同时,因为闪避等各种战斗反制机制的存在,你在输出的同时还需要用各种操作来保护自己,这些设定对一款手游来说可能过于复杂,但搭配上不错的打击感和出色的战斗设计,很容易给动作游戏爱好者带来更加强烈的爽快感。

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丰富且有趣的实时PVP

  在这之外,这款游戏中提供了丰富、低延迟的各种实时PVP模式,从1V1到公会战,从以击杀对手为目标到占领据点。对一款追求轻量化的手游来说,它在PVP和战斗层面做出了太多设计,这种设计很容易让轻度玩家无所适从,却也极大的,满足了重度玩家的战斗欲望。从某种意义上来说,游戏的开发商在玩家群体之间做出了某种取舍,而基于游戏IP改编的特殊性,笔者个人对这种取舍表示支持。毕竟对大部分《龙之谷》粉丝来说,我们希望看到的事传承经典的同时做出适当改进,而不是简单又无脑的换皮换钱。我想,大部分玩家还是不希望见到一款卡牌《龙之谷》的吧。

  总而言之,在IP换皮成为常态的现在,笔者很高兴看到一款真正继承了《龙之谷》经典要素和优势的手游出现,虽然游戏不可避免的还存在着种种问题,但却也极大的满足了我们心目中的动作角色扮演情怀。

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