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浴室中想出暗黑的技能树?游戏史上有趣的技能系统

2016-12-14 15:55:05 来源:游民星空[原创] 作者:八云猫车 编辑:八云猫车

  早在《暗黑破坏神2》开始策划时,制作团队就考虑过使用类似后来《文明3》中的技能树系统,但是他们在当时并没有具体的思路来把这个想法付诸到游戏中,直到David Brevik在自家浴室里突发奇想。“我觉得我不喜欢我们以前那种技能系统,我们应该把升级和获得技能介乎起来,原来的系统感觉上没有在技能选择上有足够的创造力或类似的东西。”在后来的采访中,他这么说道。

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《文明》系列的科技树也是一个充满创造性的系统

  于是,在经过无数的测试与修改后,我们在《暗黑破坏神2》中看到了那个影响后世同类作品颇深的,有着丰富技能池和不同分支路线的技能树。在《暗黑1》中每个角色到了后期都是全能的,不同角色间并没有本质的区别,但二代技能树的应用让不同玩家的角色间有了完全迥异的发展路线,让游戏的玩法变得史无前例的丰富了起来,也让研究不同Build成为了玩家在游戏后期最大的乐趣,极大的延长了游戏寿命与可玩性。

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《暗黑破坏神2》从许多方面来说都是一款伟大的作品

  在《暗黑破坏神2》之后,随着Diablo like游戏开始填满美式RPG市场,严谨又自由的技能树系统也成为了这类游戏的标配。当然,在这十几年的时间里,在数之不尽的Diablo like游戏中,还是有不少别具创意,没有无脑的照搬前辈成功经验的作品出现的。

  《流放之路》就是这么一款游戏,如果你接触过这款被称为“暗黑2精神续作”的作品的话,那么你一定会对游戏中独特又充满创意的技能石系统有很深的印象。和大多数同类游戏不同,《流放之路》的技能并非升级解锁的,这款游戏里也不存在传统的技能树,角色所释放的所有技能都是通过镶嵌到装备孔洞上的技能石实现的。而最特殊的一点是,这些技能石通过不同的排列组合可以诞生出效果完全不同的全新技能,比如在游戏中,你可以将火球术与多重投射组合,将其变成全新的多重火球,在这种思路下,你还能实现更多,更丰富的全新有趣的技能。

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利用技能石《流放之路》能实现许多不同的玩法

  和《流放之路》不同,《火炬之光》移动版采用了另一种独特又自由的技能搭配系统。和我们所熟悉的《火炬之光》PC版不同,《火炬之光》移动版在技能系统的设计上要自由且奔放的多。在这款游戏中一共有着灰烬战士,工程师,灵狐三个职业,而每个职业又分别有着六个核心技能。和同类作品迥异的是,在这款游戏中,每个技能都可以和其他技能搭配使用,这一点与《流放之路》有些类似,玩家可以通过把不同的技能放到游戏中的主副技能插槽中,通过任意的技能组合使他们发挥出完全不同的效果。

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《火炬之光》移动版的技能设定极具创意和可挖掘性

  在游戏中,技能插槽有主副之分,实际技能以主插槽为主,而主技能又会因为副插槽的技能拥有完全不同的展现形态和效果。同时,不同的主副技能顺序表现出的具体效果也是完全不同的,通过对简单6个技能的不同搭配,玩家可以在移动端使用出千变万化的技能搭配与套路。

  这个系统并没有丰富的技能池,也没有复杂的分支系统,而是巧妙的使用不多的基础技能为玩家组合出了一套变化无穷的技能系统,就如同编程一样,充满了逻辑美感和组合带来的无限变化,堪称游戏的化龙点睛之笔。

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不同的搭配能在游戏中展现出效果各异的技能

  在电子游戏发展史上,技能系统是一个拥有无穷变化且必不可少的重要组成部分。除了本文提到的这些以外,国内外还有很多有趣又有深度的技能系统,但受篇幅限制,笔者无法为大家一一介绍,总而言之,在电子游戏画面进化的同时,我们更希望见到的是凝聚设计师想象力与创造力的创新,而不是止步于前辈的成功,拘泥于现有的成熟框架下照本宣科。

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