《感染》的故事发生在你的家里,你在睡觉时做了一个噩梦,梦中你的房间全部都变样了,曾经熟悉的家变成了一个迷宫。在这个伸手不见五指的地方,你只能借助摄像机微弱的灯光进行探索,而你必须找到一把钥匙从“家”里逃出去。在黑暗中发现自己没有可以反抗的武器,因为视线不清而强化的听觉迫使你变得很敏感,小女孩稚嫩的歌声从角落里飘来,跑?还是不跑?
这款游戏看似是一款恐怖逃生游戏,但是事实上却是一个教会你怎么在这个恐怖的世界生存的课程。游戏采用了第一人称视角,这么做非常适合恐怖场景的气氛渲染,视野狭窄、行动笨拙、更有代入感。在游戏中你拥有一个带有夜视功能的摄像机。房间内大部分区域都是一片漆黑,所以很多时候你都要通过一个这个屏幕来观察周围。这个设计更好的制造了一种紧张感,而摄像机要利用在游戏中找到的电池来维持电量的设计更进一步的增强了这种紧张感。