玩法多样 层出不穷
作为一款RPG,游戏中的玩法可谓多种多样,除了平常的主线、支线任务外,还有分为Boss战和奇遇两大PVP、PVE玩法系统。
Boss战中分为“世界Boss”“秘境Boss”“战歌Boss”,三种玩法中世界BOSS每天会在野外地图定时刷新,所有玩家都可以参与挑战这个能承载千人同时击杀的BOSS,当然奖励也是大家人人有份。而秘境BOSS作为组队副本存在,击杀BOSS期间有可能遇到敌方阵营偷袭,这个玩法非常有趣,需要两个阵营的玩家斗智斗力,可玩度非常高。在战歌BOSS活动中,玩家会被分配到自己所属的阵营中,两大阵营可同时攻击BOSS,率先击杀BOSS阵营将获得胜利与奖励,这是比拼双方硬实力的时刻,只有团结一心才能获得胜利。
奇遇系统则更多的是玩家单人任务,常规副本刷装备的“遗迹探险”,可使你跻身排行榜的“竞技场”与“天梯”,以及其他可以获得众多丰厚奖励的副本。
已臻大成 尚有不足
《神鬼传奇》手游在首测给玩家带来的体验可说是非常之好,完善的世界观,剧情的代入及玩法多样性都可圈可点,不过毕竟只是测试版本,人物配音还未添加,目前职业也仅有标配战法牧(刺客为下一个开放职业),还有一些小缺点在测试版本我们就不在赘述。总的来讲游戏主体已经清晰可见,一个庞大的MMORPG世界摆在了玩家的面前,剩下的,就要等作为救世主的你去探索了。