《神鬼传奇》正统手游不久前开启了首次测试,从目前的情况来看,除了开始第一天玩家蜂拥而至挤得服务器动辄过万延迟之外(经过紧急维护目前网络状况已经良好),玩家们对游戏还是称赞有加,虽然《神鬼传奇》还只是删档内测阶段,但无论画面还是玩法都可圈可点。
真正的多人同屏战斗
好久没玩过这么卡的游戏了
首先我要说服务器卡并不单纯是贬义词,面对各家网游、手游琳琅满目的测试资格及获取方式,我想玩家们早就应该深恶痛绝。确实,《神鬼传奇》可能低估了首测不限号对玩家的吸引,一个服务器二十多条线路,线线爆满。而小编也体验了一把在手游中跟别人抢怪,这种感觉也是蛮新鲜的。
可能这才是适合手机的MMORPG
官方将《神鬼传奇》手游定位为“探险团战MMO”,乍一看跟其他同类型游戏没什么区别,但是定位中的“探险(PVE)”与“团战(PVP)”想要结合好并不那么容易。游戏全程锁视角,但是可以拉伸远近,近视角可达平行视角,远视角最大为45°视角,这样既省去玩家调整视角的多余操作,也更方便游戏中剧情、副本中的人与物的站位与摆放,给与玩家更好的游戏体验。
作为一款手机上的MMORPG游戏,如何让玩家体验那种多人同屏热闹非凡的环境非常重要,游戏并没有选取大多数手游“进城人挤人,出城本接本”的副本模式,而是将众多任务分布在城市及野外地图中,副本虽然也承担了活动、一部分剧情和一些装备材料获取等玩法,但其中多人组队也比重颇多。可以说,在体现MMORPG方面做得非常优秀。