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看明星还是看CG 手游厂商骗玩家入坑的常见方法

2015-11-18 15:53:17 来源:任玩堂 作者:ivan 编辑:李宇圈

4、话题效应

  至于话题效应其实就是一个抓热门的宣传方式,就好比“优衣库”“神州专车”事件一出许多游戏厂商就跟着推出几个奇葩广告一样,无非是想借机炒作一下,增加一下游戏的关注度。尽管我们都知道这些宣传其实跟游戏内容完全没什么卵关系,但其宣传效果却是异常的好,一方面是总有些玩家会抱着那么丝丝期待想看游戏会给些什么福利,然后就糊里糊涂地入了坑;另一方面则是话题的搜索热度太高,关注人群多,一搜索就有了连锁反应,游戏广告也跟着上搜索热榜了。

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  就好像前阵子叶良辰就被游戏厂商拉去代言了,据说接下来还有一系列的演出活动(嘴上说着不要影响人家的学业,一到赚钱的时候倒是挺老实的嘛);某个游戏公司也把几年前的“妈妈再打我一次”的梗拿出来翻做手游,然而节操都掉光了只剩山寨的气息。

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手机游戏《妈妈再打我一次》

  再强一点的要属使用“成人宣传”路线的公司了,他们不惧风言风语邀请了一大批岛国女优做代言,又是出席发布会活动又是推出各种粉丝福利,让宅男们想不入坑都难。管你社会风评好坏,我的游戏有人玩就行了。

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  再聪明再老练的玩家,也有败给宣传效应的时候,有时候是因为好奇,有时候是因为抵挡不住诱惑,当然有时候也是被偶像的光环闪瞎了眼。游戏厂商们为了吸引玩家关注已经可以毫无节操地使出各种招式,如果玩家们不能擦亮双眼好好辨认,这坑还有得入呢。

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