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TGC 2015:不忘初心追求极致 《火影忍者》手游制作人专访

2015-11-15 15:05:30 来源:官网 作者:未知 编辑:李宇圈
火影忍者
大小:1.80 GB类型:动作
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  2、Q:《火影忍者》手游从测试开始就得到不少媒体和玩家的好评,这次的终极内测增加了不少新玩法,请问这次最让您感兴趣的是什么呢? 是PVP吗?

  A:媒体和粉丝对于《火影忍者》的肯定确实给了我们很大的鼓舞,这次的终极内测我们也针对内测玩家对于游戏的一些玩法建议进行了大量玩法新增和细节优化。终极内测版本相较二测版本游戏内容也增加了许多,并且将首次可以体验的忍者增加到了33位,游戏的内容更加饱满,还原度更高。火影粉们将在此次测试中体验到互动交互更为紧密的火影格斗世界。特别补充下,《火影忍者》手游是我们与集英社、万代南梦宫、CC2、东京电视台、Pierrot合作开发的,他们此前也曾经打造过《火影忍者:究极忍者风暴》系列,所以可以说我们的团队对于格斗对战拥有丰富的经验,相信爽快的格斗对战体验不会让大家失望。对于我个人来说,更加紧张热血的PVP的确是很能刺激到我的对战热情。

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  3、Q:在今年的Chinajoy上腾讯已经亮相过《火影忍者》手游,目前火影手游的开发进度如何?预计会在何时公测?

  A:《火影忍者》手游在今年已经进行了三次测试,分别是2015年4月15日首测、7月28日轮回测试以及10月21开启的终极测试。通过数次测试得到的玩家回馈,我们对于游戏进行了大量细节调优及玩法新增,现阶段所有基本设置和内容都已经全部开发完成。为了确保玩家体验到更完美的火影忍者格斗手游,目前游戏仍处于大量调优阶段,在这之后,公测会尽快和玩家见面,请大家持续期待。

更多相关内容请关注:火影忍者专区

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开发:腾讯游戏
类型:动作
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