掰手腕:男人间的较量
在智能设备出现之前,我们获取快乐的方式比较单一,而掰手腕就是其中之一。当进入智能移动时代,在人们扩展设备的功能的同时,也将这项古老的游戏挖掘了出来。此前在iOS上就有此类的辅助应用,比如《腕力对决》(iArm Wrestle Champ)就是其中之一。这款应用多被用在聚会场合多人竞技活跃气氛的时候,玩家设定好自己的头像和规则之后,双方把手机握在手中,然后便可以开始角力了。这款应用可以计算来两人相持的时间,场面的优势以及最终的获胜方等信息。并且还可以记录在较量之中的两人的图像。
但这样的应用新颖有余而使用不足,一方面手机握在手里的手感肯定很糟糕,另一方面在两个壮汉的挟持下手机本身很容易损坏。但如果这款应用能够登陆Apple Watch,或许它能够获得更多的青睐。不过当其中一方的手腕重重地摔在桌上时,蓝宝石玻璃能够承受多大的冲击也是个问题。
雅达利旋钮:复古的感受
如上图你所看到的那样东西并不是某种电器的开关,而是一种古老的游戏控制器:雅达利旋钮(Atari Paddle )。这种设备首次出现在雅达利公司在1972年推出的《乒乓》中,玩家通过旋钮控制乒乓横板的移动,而在后来的游戏中,厂商还为这种设备添加了射击按键,使它能够应用于一些更复杂的游戏中,比如乔布斯早年设计的游戏,《突围》(Break Out)。
在Apple Watch上,屏幕侧边的旋钮具有重要的作用,用户可以使用它来缩放屏幕,或者选择菜单。而如果能够利用它来进行游戏控制,玩家或许可以在Apple Watch上重温过去的游戏感受。当然,设备本身能否承受住这种频繁的操作仍然值得商榷。