本站
手机游戏 > 攻略 > 资料 > 正文

崩坏3画质配置功能详解 各特效选项作用介绍

2017-02-07 17:30:16 来源:崩坏3rd吧 作者:returnform 编辑:追风男神

第4页:后处理

展开

后处理

  游戏的场景,地图,人物建模什么的玩意,是用3D引擎做出来的(崩3用的是Unity),做出来的就像3d模型,什么也没有。但如果要是让这些建模有光效等部分,需要的就是后处理了。后处理的代码和材料在引擎里已经做好了,这里的后处理,就是一个开关。选择是否让处理器运算这些后处理的部分。图为开和没开后处理月光翅膀的差别

游民星空

游民星空

游民星空

游民星空

  来从技术层面解释一下为什么部分mali的gpu月光翅膀不能放光。我们看到了,任何处理器,不开后处理的话,月光翅膀都看不到。mali gpu看不到的原因是因为,它不支持这部分后处理所使用的代码。也就是,崩3告诉gpu:我要渲染月光翅膀,gpu却听不懂,也做不到。

  因为月光翅膀使用了OpenGL3.1的拓展!而mali的某些型号GPU还是3.0。就像win98安装守望屁股,最低限度win7一个道理。

  这还真不是联发科的锅。lz的红米note2使用联发科helioX10,月光翅膀就可以渲染。因为x10用的是powerVR200,而不是mali

上一页 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 下一页
友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页
游民星空APP
随手浏览游戏攻略
code
新游排行榜
热点资讯
精彩视频
抢礼包
游戏杂谈
游民星空联运游戏