第5页:角色介绍
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另外shadowverse没有英雄能力,但是下了更多的功夫在卡牌上,每个角色都有自己的特色,卡牌的能力与所属角色联系更为紧密,笔者就简单介绍下shadowverse中的7大角色。(介绍基于笔者的浅薄理解,如有错误还请大家指出)
精灵
精灵是以大量妖精站场来取得场面进而取得胜利的,精灵的卡牌异能能产生大量111(1费1攻1血)的妖精,通过大量的小妖精获取攻击频率上的优势从而在前期一口气压制对手取得胜利。
皇室
皇室所属的卡牌分为指挥官和士兵,一般来说士兵能快速铺场,指挥官则能够强化士兵(也有些士兵能够基于指挥官发动异能),两种种类的卡牌相互作用从而在中期站上大量优质生物而击溃对方。
魔女
魔女的咒术能够产生共鸣,而手牌中或场地中的卡牌受到共鸣则会获得强化(一般来说有费用减少,伤害增加,身材强化等),另外魔女有特殊的场地卡(土之残片),此类型场地卡存在于场面上一般不会产生任何效果,但是某些需要土之残片才能发动效果的卡牌入场时则会消灭土之残片,进而发动强大的效果。总之魔女是很需要节奏才能赢得比赛的角色。
龙
龙的特殊能力是觉醒,当自己的pp上限在一定值以上则会觉醒,因而龙的所属卡牌有一些增长pp的卡牌,在前期抽到这些卡来快速觉醒,觉醒后龙所属卡牌在上场时即可获得大幅度强化,故而龙是偏向后期的卡组。
血族
血族的特殊能力是复仇,当自己的血量在10或者10以下时即可触发,在复仇触发期间血族所属卡牌上场会获得大幅度强化,同时血族的卡牌有些有虹吸异能,卡牌攻击时会回复角色生命值,但是当角色生命值在10以上时也会解除复仇能力(场上已经存在的卡牌不会被影响)。
死灵法师
死灵法师能够通过墓地来强化自己的牌,死灵法师的单位死亡时墓地点数增加1,还有些牌能在入场时就增加墓地点数,而一些牌则拥有唤灵异能,只要墓地点数大于唤灵所需点数,唤灵会被触发,卡牌获得增益同时扣除等量的墓地点数。
主教
主教极少有直接能够入场的单位,主教一般通过先下有时间限制的场地卡,在通过咒术快速减少场地卡的存在时限,在场地卡被破坏时召唤出极其强大的单位,主教卡是需要大量的墙来保证生存,是一套后期卡组。