第3页:卡牌特效
展开卡牌特效
游戏的基本规则基本与炉石相同,费用(shadowverse中称作pp)由1点上限开始,回合开始时pp回满,并增加1点上限,到10点上限时不再增长,卡牌分为3大类别,单位(同炉石中随从),咒术(同炉石中法术),场地(持续存在于场上,在使用时或存在时产生某些效果,没有攻击力和血量,部分场地有存在时间限制),一方场上最多能同时存在5个单位或场地,依靠单位攻击,咒术伤害等清空,场地优势等对方角色生命值来获得胜利。
咋一看这游戏与炉石几乎别无二致,但是其中最重要,也是最不同的系统就是进化系统,每名玩家在一场游戏都将获得一定数量的进化点(EP)(先手2点,后手3点),一定回合数之后可以进化场上的单位,被进化的单位获得新的原画,能力强化,并且可以立即行动(但是不能攻击角色,进化之前行动过的也无法行动),可以说极大的丰富了游戏的战略,同时加快了游戏节奏。