第3页:鬼铠技能简析
展开第二部分鬼铠技能简析
1. 队长技
百鬼夜行:初始SP提升50点,异能队券商害提升20%
评价:这基本是为什么鬼铠是最好骗友情点的原因了,50的SP在前期大部分图里发挥良好,初始大招你怕不怕!
而异能队的伤害提升在三S队表现良好
2.普通攻击
评价:普攻附带的雷电伤害在装备成型时效果拔♂群,感电状态下更是暴力。而多连击的提高攻速也是十分有用
3.分支攻击
评价:aoe主力输出,元素伤害无视盾防,对抗大盾效果不要太好,在闪避后的连击也是清场能力一流
SS解锁的技能暂时不太清楚,就不脑内评测了,以后再补❥(ゝω・✿ฺ)
4.闪避(重点,嗯这是考点!)
评价:鬼铠和影舞是唯二能够二次闪避的角色,机动性不言而喻,而鬼铠闪避后附带的麻痹与雷属性伤害在控场方面表现良好,配合次元的qte更强势,并且麻痹状态对于一些圣痕更是加伤基础
5.被动
评价:青龙结界在配合雪地的大以及结晶逆刃刀时能有不错的加伤
SS解锁的技能暂时不太清楚,就不脑内评测了,以后再补❥(ゝω・✿ฺ)
6.大招(重点,嗯这也是考点!)
评价:浮空周边小怪,造成多段伤害并在最后一击结算连击点造成额外元素伤害,清场神技,并且可以再被围攻时保自己一命
QTE出场则是在敌人浮空时造成范围多段攻击,类似大招,清场能力一流
SSS解锁的技能暂时不太清楚,就不脑内评测了,以后再补❥(ゝω・✿ฺ)