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剑侠世界手游玩法解析 特色玩法指南

2016-08-30 09:26:13 来源:NGA玩家社区 作者:lilong5811 编辑:追风男神
剑侠世界
大小:839.40 MB类型:角色扮演
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PVE和PVE数值

  PVE难度和数值方面,虽然采取了大部分RPG手游关于战斗力的设计,然而数值上感觉更像是端游,应该也没有所谓腾讯式手游里战斗力不及格则难度加倍的设定。

  单人副本有一定难度,同级需要一定操作和走位才能通过,多人副本就是看控多不多和boss免控能力强不强了。反正组一个点出群疗的昆仑再适当走位基本都能过。

  单人副本需要提出的一个特色系统是支援系统。当你的生命值低于50%时,系统会自动向在线的玩家发出求救,其他玩家可以点击一个只持续不到两秒的QTE式的帮助按钮,将自己的人物镜像进副本,以AI的身份帮助求救方完成副本,完成副本后还可以互加好友。这个设计既不打断副本外玩家行动,又让玩家之间的帮助更有参与感,我不知道之前是否有手游有过类似设定,如果是首创,简直是神来之笔。

PVP系统

  PVP系统目前问题较大。

  首先是单挑的系统雪峰论剑,基本就是自动战斗的战斗力比拼,而且由于五行生克系统的存在,战斗是毫无悬念的,手选属性被克制的对手基本都能碾压。

  这个游戏是有野外PVP的,虽然目前还不知道有什么理由值得在工会战以外的方向开启PVP形态,但是我在野外也跟人打过了,不过战斗力差距有点大,只能控住跑回安全区,目前看不到什么值得一玩的情况。

宋金战场

游民星空

  MOBA类玩法,类似英雄联盟的占点图玩法,据点被一方占领后会刷新几个战斗力很强的小兵,单打几乎打不过,感觉比玩家还要强,这就导致整个战场节奏非常拖沓,打了一盘就不是很想继续。

更多相关内容请关注:剑侠世界专区

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开发:西山居
类型:角色扮演
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