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战舰少女r航母全解析 航母实力排名

2016-05-08 16:40:39 来源:游民星空[投稿] 作者:CNM攻略组 编辑:硝子花園

第20页:临时补充说明

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临时补充说明

  我是今天下午发布本次榜单的时候,才知道茶几社对鱼雷机的炮击公式进行了校正,以及35这个数字。

  幸好我没有使用鱼雷机作为样板测试,因而影响不大。采用的是BTD轰炸机。

  另外35是修正常数,和航母本身属性无关。在加入计算后加权,对总分的影响低于0.2%,因此虽然会导致计分产生变动,但是不会影响到排名。

  以下是计算过程和结果:

  开幕轰炸/雷击伤害计算公式:

  基础伤害=(ln(放飞数量+1)*2)*轰炸/雷击伤害+25

  实际伤害= 基础伤害*(0.89~1.22)*(制空权加成)*(各种技能加成)*(弹药系数)*(暴击系数)等等等等各种系数

  航母炮击战伤害:

  基础伤害=各格飞机轰炸及(鱼雷*0.5)之和*2+航母火力+35

  实际伤害= 基础伤害*(1-对空浮动/150)*(0.89~1.22)*(制空权加成)*(各种技能加成)*(弹药系数)*(暴击系数)等等等等各种系数

  鱼雷现在参与炮击了,但是加成仅有轰炸机的一半。

  更正炮击伤害公式书写错误:+35火力在结算防空免伤后

  单点开幕伤害(满强化,满出机,轰炸+10的BTD)

  只需要计算到实际伤害,因为护甲减免后最终伤害的算法都是一样的,可以把公约数实际伤害提取出来,最后是一个与目标护甲相关的函数,所以不需要往后算那么复杂。

  设(0.89~1.22)*(制空权加成)*(各种技能加成)*(弹药系数)*(暴击系数)等等等等各种系数为A。

  1.30火力(突击者·改)

  开幕轰炸:

  基础伤害=(ln(9+1)x2)x10x1.25+25 =25 ln10+25 = 82.5

  实际伤害= 82.5 A

  2-5中路关底BOSS开幕伤害:

  第一格:

  实际伤害=[(ln(7.6+1)x2)x10x1.25+25]A =[ 25 ln8.6+25 ]A = 78.75A

  第二格、第三格:

  实际伤害=82.5A

  总开幕伤害:243.75A

  2.35火力(未改太太小姨子、苍龙)

  开幕轰炸:

  基础伤害=(ln(10+1)x2)x10+25 = 73

  实际伤害=73A

  2-5中路关底BOSS开幕伤害:

  第一格、第二格、第三格:

  实际伤害=[(ln(10+1)x2)x10+25]A= 73A

  总开幕伤害:219A

  3.40火力(绝大多数CV)

  开幕轰炸:

  基础伤害=(ln(11+1)x2) x10+25= 74.6

  实际伤害=74.6A

  2-5中路关底BOSS开幕伤害:

  第一格、第二格、第三格:

  实际伤害=[(ln(11+1)x2) x10+25]A=74.6A

  总开幕伤害:223.8A

  某论外凤:

  2-5中路关底BOSS开幕伤害:

  第一格、第二格:

  实际伤害=[(ln(11+1)x2) x10+25]A=74.6A

  第三格:

  实际伤害=[(ln(7.2+1)x2) x10+25]A=67A

  总开幕伤害:216.2A

  约克城级:

  2-5中路关底BOSS开幕伤害:

  第一格:

  实际伤害=[(ln(8+1)x2) x10+25]A=69A

  第二格:

  实际伤害=[(ln(9.8+1)x2) x10+25]A=72.6A

  第三格:

  实际伤害=[(ln(11+1)x2) x10+25]A=74.6A

  总开幕伤害:216.2A

  4.45火力(企业)

  开幕轰炸:

  基础伤害=(ln(12+1)x2) x10+25=76.2

  实际伤害=76.2A

  2-5中路关底BOSS开幕伤害:

  第一格:

  实际伤害=[(ln(8.2+1)x2) x10+25]A=69.4A

  第二格:

  实际伤害=[(ln(10+1)x2) x10+25]A=73A

  第三格:

  实际伤害=[(ln(12+1)x2) x10+25]A=76.2A

  总开幕伤害:218.6A

  制空值 =(ln((放飞数量+1)*2))*该格对空=该格制空值

  第四格载机:(以对空+11的海毒牙为模版机)

  5架:突击者·改

  制空值=(ln((5+1)x2))x11= 11ln12 =27.28,取整27

  6架:飞龙、苍龙、大凤

  制空值=(ln((6+1)x2))x11=11ln14=29.04,取整29

  10架:萨拉托加·改、列克星敦·改、企业、约克城、大黄蜂、赤城

  制空值=(ln((10+1)x2))x11=11ln22=33.99,取整34

  超过11架的格子按11架单场放飞机数计算:

  埃塞克斯(18)、翔鹤(12)、瑞鹤(12)、加贺(12)

  制空值=(ln((11+1)x2))x11=11ln24=34.98,取整35

  炮击伤害的计算因为公式产生微小变动删去,但是根据加权估算不影响排名,之前已经提到。

  接下来就是数据处理2,使用excel对数据进行整理,排序和加权计算

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  经过多方面的加权,尽可能的将误差稀释至1%的科学计算允许范围内。

  唯一的争议可能是加权系数,我一会挑几个大家争议大的解释一下。

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