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刺客信条本色影忍狂战技能加点 影刃配副职狂战技能选择

2016-03-17 19:14:29 来源:刺客信条本色吧 作者:查_无此人_ 编辑:追风男神

怒火冲天

  第二个被动激昂挑战我并没有点,点满的话应该是在于2名以上的敌人交手时增加25%精准,还是反复强调,以宗师的敌人的强度,两人以上就别刚了,击昏敌人挨个暗杀吧,所以没有点这个技能

刺客信条本色影忍狂战技能加点

威猛恐吓

  第三个被动威猛恐吓,如果点满效果应该是暴击造成的击昏时间增加5秒,这技能对于扇形飞刀击昏时间是有几率增加的,而烟雾弹作为一个没有伤害的技能,我不晓得有没有暴击的定义,但我认为没有的,同时,这技能吃暴击几率属性,暴击几率低,就完全没作用,即便出现暴击,也不会出现在每个敌人身上,击昏的时候,有任何一个敌人醒来,即便有其他敌人因为暴击延长了击昏时间还没醒来,你也无法继续暗杀,直接进入战斗状态,所以这技能不需要加的

刺客信条本色影忍狂战技能加点

爆裂炸弹

  第四个主动技能爆裂炸弹加满的,看起来是个实打实的主动技能,爆裂伤害,流血效果,恐惧效果,但却有另一个很有价值的属性,被炸到的敌人会有八秒晕眩,首先得讲明晕眩并不如击昏,但晕眩状态的敌人攻击速度大大降低,这是什么意思呢,你可以把它这样理解,在这段时间虽然你不能暗杀敌人,但你保持对敌人进行攻击,受到敌人伤害的几率就非常低,(同时敌人逃跑几率更高)这也就可以作为一个有效拖延时间度过击昏技能冷却空档的手段,值得说的是,这个技能效果里面,有个恐惧时间,但技能介绍没有说到恐惧时间这个东西,不过这个时间是等于介绍里的晕眩时间的,所以我觉得恐惧时间就是指晕眩时间,不知道是翻译的问题还是本身编写的问题,那么这样,加满技能晕眩时间应该是达到12秒。

刺客信条本色影忍狂战技能加点

刺客信条本色影忍狂战技能加点

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开发:Ubisoft
类型:动作
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