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《一人之下》手游评测:用国术打造奇幻之旅

2019-07-19 16:09:25 来源:游民星空[原创] 作者:FTD 编辑:FTD
一人之下
大小:2.80 GB类型:动作
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  游戏另一个值得一提的就是战斗体验,在《一人之下》原作中,无论是罗天大醮还是一些偏向日常的剧情,战斗都是最让人激动的环节之一。在游戏中,战斗依然是让玩家们最爽的体验之一。不但有多种门派,每一个门派还有不同的专精,让玩家们的选择更加多样化。以天师府为例,玩家们可以选择专精雷法或者专精金光咒。

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  这两种不同的专精带来的是截然不同的游戏体验,雷法伤害更高,适合单挑;金光咒虽然伤害比较低,但都是大范围AOE,适合对付群怪。

  《一人之下》手游的打击感相当出色,无论是击中怪物的正负反馈还是技能的抬手动作,都拿捏的恰到好处。在战斗中,最爽快的莫过于连招系统。游戏的招式动作,很多都是参考中国传统武术设计的,八极拳、太极拳等招式演化成了游戏中的技能。因此角色在出招时,丝毫没有违和感,更不会出现那些反人类的动作。

  由于没有MP和耐力值的设定,游戏的连招系统只需要考虑技能CD。《一人之下》手游的技能CD普遍都比较短,每一种招式之间都有衔接的空间,如果拿捏的到位,甚至可以一套浮空连把对手打得落不了地。一些技能在按照特定的顺序出招时,还会改变形态,整个战斗的连招系统可以说有很高的可玩性。

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  技能衔接连贯,没有中断,一套技能打出来非常畅快,结合闪避技能,颇有一些硬核动作游戏的味道。只是很多技能只要起手就要释放完,没有强制中断的设计,让技能的连接少了一些可能性,如果后续能弥补这一点,就会更加完美。

  除了角色自身的技能,玩家们还可以通过收集异人录中的角色来增加援助技能。这些援助技能效果出色,有些是控制,有些是伤害,只要运用得当可以起到扭转战局的作用。但它们都有比较长的CD,一定要在最合适的时机释放,才能实现收益的最大化。

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  《一人之下》手游的战斗采用的是类似DNF的横版副本制,和传统的街机非常相似,玩家们只有清理了一个房间敌人之后,才能去下个房间。可以纵向移动的设计,则让玩家们有了更多秀走位的空间,但也对玩家们对于技能的理解要求提高了。毕竟一些技能的Y轴范围还是很小的,如果不能准确把握释放角度,很容易打空。

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  游戏除了一些硬核的战斗和推进剧情之外,还有不少有趣的小游戏,你可以在游戏里蒸包子、赛车。很多小游戏的设计还非常有趣,比如徐三让大家猜对错的环节,提出的问题就跟原作有些关系,答错的人要遭雷劈。很多小游戏不但能放松压力,还能拿到一些升级路上的必需材料,可谓是一举两得。

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  总的来说,《一人之下》手游不但拥有全新有趣的剧情,还有爽快的战斗体验。与其说这是一款漫改游戏,倒不如说这是一部能玩的《一人之下》动画,其质量上乘,绝对值得粉丝一试。如果你想感受国风魅力,想探索异人的奥秘,或许《一人之下》手游就是你最好的选择。

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开发:腾讯游戏
类型:动作
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