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《原神》测试版试玩:国产手游离3A最近的一次

2019-06-21 18:15:48 来源:游民星空[原创] 作者:大脑斧 编辑:大脑斧

  在RPG游戏日渐同质化的今天,“自动任务”、“氪金”等元素的裹挟下,真正在玩法层面有所突破的角色扮演游戏并不多见。所以米哈游的《原神》是一款十分特殊的游戏,它独特的战斗系统和无缝衔接的开放世界在游戏尤其是国内游戏市场中都显得十分“异类”。

  尽管还存在些许瑕疵与争议,但在体验游戏之后,我确实能感受到《原神》试图在品质上往主机游戏层面靠拢。

充满惊喜的开放世界

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  游戏的基础操作简单且容易上手,用键盘控制人物移动和跳跃,鼠标控制视角。世界中岩石、墙壁和树木等物体均可攀爬,也正因为有了这一特性,很多不起眼的角落都会藏有宝箱。如果你热衷于自由探索,试图发现游戏世界中的每个秘密,一定能在地图的各个角落里发现不一样的惊喜。

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  在开放世界冒险游戏中,收集一直都是必不可少的要素。《原神》世界里,树上的苹果、地上的蘑菇、树莓、水中的游鱼、浅滩的青蛙,地图中有着丰富多样的资源可供玩家采集。在完成任务的间隙收集一下路上的资源,也不失为一种悠闲的体验。

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  跟随着派蒙的指引,玩家很快就可以在“七天神像”处解锁第一块地图。除了“七天神像”,地图上还存在许多传送点,玩家可以自行前往相应其所在区域解锁该传送点。在之后的流程中可以选择利用传送节省路上的时间。

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  随着剧情的逐渐深入,主角会在路上遇到侦查骑士安柏,经过短暂的交流,安柏会与主角一同前往附近的蒙德城,这时玩家在路上就可以控制安柏进行战斗了。进入蒙德城后,可以逛逛城内开设的商店和酒馆,在酒馆休息可以召唤派蒙,为玩家提供帮助。走到城内最高处安柏会赠送一件风力滑翔翼,在浮空状态下,点击跳跃键就会启动滑翔。

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爽快的战斗体验

  战斗是RPG游戏的核心玩法之一,《原神》的战斗设计即保留了优秀的传统元素,也加入了很多新的思考。

  得益于米哈游在动作游戏设计中所积淀的技术和资源,《原神》的战斗手感非常爽快。无论是普攻还是技能都可以做到瞬间响应,角色的打击感和敌人受到攻击的即时反馈也显得恰到好处。

  敌人分布在大地图中的各个角落,无论你是在主线流程、采集资源还是看风景中,都能发现他们的身影。而当击败他们后,则可以解锁该处怪物守护的宝箱,获得更多战斗奖励。

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  在游戏初期,玩家会操纵主角进行战斗,作为一名近战角色,主角除了挥刀之外还拥有不俗的控制技能。而遇到安柏之后,《原神》战斗体系中另一个重要的系统也将随之解锁:你可以像在《崩坏3》中一样随时切换其他战斗角色了。

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开发:miHoYo
类型:角色扮演
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