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《我的起源》评测:一座有温度的沙盒大世界

2019-05-17 16:44:29 来源:游民星空[原创] 作者:放学不要走 编辑:放学不要走

  在游戏产业步入手游红利时代后,各大游戏厂商争相推出热门IP改编、经典端游移植手游。不过相较于消费情怀,也有厂商在游戏性与玩法创新方面寻求突破,而完美世界与《我的起源》,便是其中的佼佼者。

  在去年的腾讯游戏移动五周年发布会上,完美世界开发、腾讯游戏代理发行的《我的起源》正式发布。这款以世界进化史为题材,并将沙盒与MMORPG玩法融合创新的手机游戏,引起了游戏业内与玩家们的广泛关注。近日随着游戏测试的开启,笔者有幸成为起源世界的首批探险家,并在那座广阔的交互式沙盒大世界中,展开一场探险与发现之旅。

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  初入游戏,明亮绚丽的场景便让我感到眼前一亮——作为一款沙盒游戏,《我的起源》在保留沙盒地图元素的基础上,为场景注入不少现实元素,并且得益于最先进建模和渲染等技术的运用,地图中材质感与光影效果尤为逼真绚丽。另外场景在昼夜、阴晴与四季上的交替变化,也大大增强了游戏的代入感。

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风景党的福音

  除了精致唯美的风景,游戏中多样化的地形以及丰富的版图物资,也迅速吸引了我的注意力。随意漫步于起源世界,我们可以看到丘陵、河流,以及形形色色的花草树木。与此同时,场景中NPC的趣味互动和彩蛋奇遇,时常给我带来意料之外的惊喜。

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  在查看地图后,我发现自己所游览的区域,仅仅是游戏世界的一小部分。同时笔者从游戏开发团队了解到,他们为游戏设计了1280*1280,总达100平方公里无缝拼接大地图。对于一款高自由度的沙盒游戏来说,足够的空间自由,无疑是必不可少的。不过在我看来,游戏对玩家行为上的开放程度,同样至关重要。而《我的起源》除了拥有趣味十足的探索玩法,它在采集狩猎、建造、生存等方面的表现,也是极其优秀的。

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地图中的趣味玩法

  先说采集狩猎,《我的起源》给我的感觉,似乎是游戏中可以看到的东西,都能被我们抓走或是扛回家。而那些称得上“逆天”的操作,归功于能够“一枪吸万物”的物质枪。正如刚刚所说的,无论是庞然大物般的树木,还是坚硬无比的矿石,又或是捕获桀骜不驯的野兽,借助物质枪,我们都能轻松将它们收集。不得不说,那种“开局一把物质枪,资源随意采集”的机制,在一定程度上降低了资源采集难度,这对于沙盒小白玩家们,无疑是非常友好的。

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  即使物质枪强悍到“不讲道理”,但它并没有削弱玩家,体验捕捉动物的乐趣。不同于果实、木材等资源的获取方式,想要抓到动物,你必须先搞清楚它们的习性。比如大角鹿受惊后会逃跑,白兔兽害怕火把先等。并且在使用物质枪之前,我们要先将它们胖揍一顿,趁它们处于虚弱状态,实施捕获行动。

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开发:完美世界
类型:角色扮演
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