在玩法方面,《电击文库:零境交错》采用的是一种有点创新的回合制玩法。因为在手游市场上回合制的游戏实在太多,所以很多玩家听到回合制就兴趣全无,不过客观地说,回合制游戏能够在市场上占据如此大的份额,自然有其道理。上手简单,策略丰富,这些都是回合制的优点。回到《电击文库:零境交错》这款游戏,可以看出,它将展现角色个性与发挥回合制优点做了一个不错的结合。
角色个性在战斗中体现为个性化的技能。在这个游戏中,每个角色都有符合角色“人设”的技能,以折原临也为例,他有个技能是用脚踩敌人,这个是源自原剧情中踩烂别人手机的情节;多个角色还能一起施放连携技,这些连携技从技能名到技能表现都玩了不少梗,感觉这游戏的策划对角色的研究还是很深入的。
以上说的是表现层面,而在系统层面,角色技能的差异就体现为技能效果的变化——攻击范围设定、攻防与治疗、BUFF、净化与驱散。引入诸多策略要素后,这款游戏对于喜欢策略的玩家来说还是比较有可玩性的。
角色养成是《电击文库:零境交错》玩法体系中非常重要的组成部分。除了培养角色战斗力之外,玩家在游戏里的各种行为能够提升与角色的好感度,从而解锁一些跟角色相关的内容,包括触发不同的角色故事。
但是就当前的实际情况来看,解锁的内容以表情包、头像还有语录为主,角色故事相对偏少。希望以后能够有更多剧情可以解锁吧。
凭借IP的巨大优势,《电击文库:零境交错》一开始就吸引了大量粉丝的关注;而就本次不删档测试的品质来看这款游戏可以说在很大程度上回应了粉丝的期待。虽然说尚有一些内容上的欠缺,但在后续的运营中,相信官方会陆续填补空缺。所以,整体而言,这是一款对二次元粉丝来说值得入坑的游戏。
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