三国一直是国内游戏开发者的题材宝库,每年我们都能见到数十款以这个题材为背景的游戏。在前不久,由独立工作室“海盗游戏”制作的《封将三国》首次曝光,但当我真正体验这款游戏以后,它的剧情却让我大吃一惊。
我们都知道使用三国为题材的游戏大多都是以《三国演义》的背景作为基础,通过一条明确的主线贯穿整个游戏的。但毕竟三国我们从小就看,玩家即使不去细看剧情,大致也能了解故事的来龙去脉,难免会少了一些惊喜感。而《封将三国》在这上面下了不少功夫,甚至做出了自己的创新。
一般手游都有一个固定结局,而《封将三国》却打破传统手游在剧情上的依赖性,在不违背历史的同时,加入了大量原创剧情,并且有多个结局供玩家选择。这些结局会根据玩家在主线剧情、支线剧情做出的选择进行规整,从而给予玩家一个当前故事应有的结局。除此之外,游戏中也设定了大量隐藏剧情供玩家探索,这些隐藏剧情大多包含了主线剧情的重要线索,你做出的每一步选择,都会影响最后的结局。
传统手游大多都采用横屏操作,虽然大趋势已经如此,但《封将三国》仍采用传统的竖屏操作,相较于横屏操作,竖屏操作让玩家可以仅需单手游玩游戏,要知道,上班族大多数碎片时间都是在上班的路上,比起站在公交车里双手玩游戏,一手扶着扶手一手操控游戏岂不是既安全又便捷?