其实这并不是电击文库的第一款游戏,早在前几年,电击文库曾推出过一款名为《电击文库:格斗巅峰》的2D格斗游戏。此次的零境交错放弃了格斗,转型成了回合制游戏。相对于学习门槛较高,易入门难精通的格斗游戏来说,回合制无疑能让更多的玩家领略到这款游戏的魅力,当然也更加适合手机端的操作。
游戏中的角色分为主战和援护两种类型,每一个战斗的位置都需要一个主战角色搭配一个援护角色。在战斗时,轮到该位置的角色行动时,两个角色的技能都可以使用。角色的每次行动都需要消耗一定的行动点,只有拥有足够的行动点才能释放对应的技能,行动点会在每个回合开始时补充。是快速小技能速刷,还是憋个大招出来,需要你凭借当前的局势进行选择。
就像我们上述所说的一样,零境交错中的所有角色都是根据原剧中的设定进行设计的。从小技能到最终的必杀技,都是让人熟悉的味道。桐人的“星爆弃疗斩”、静雄的路标接护栏再接自动贩卖机的三连、黑子的瞬间移动等都在战斗中有所展现。零境交错的战斗看上去很华丽,很有意思,看着这些分属于不同作品的角色乱斗本身就是一种乐趣,这是其他题材的游戏做不到的。
零境交错的官方是会玩梗的,这些有趣的梗被应用在游戏的各个方面。首先是游戏中的一些角色之间存在连携的效果,比如当炮姐和静雄在一个分组时就会出现“贩卖机克星”的连携效果;当炮姐和“当妈”在一个分组时则会出现“电击使与幻想杀手”的连携效果。如果你对《无头骑士异闻录》和《魔禁》这两部动画作品熟悉的话,你就会发觉这些梗的真正有趣之处。
当然在游戏的一些设定上,官方玩梗也是停不下来。比如成就系统的称号有很多都来自于网络流行梗或者动画中流传出来的梗,就连玩家们抽扭蛋抽中了好东西的刷屏的公告都被写在一个叫“海豹”的公告栏里。可以说零境交错是我见过的最会玩梗的官方。
完美还原的动画番剧人气主角,可以舔的精美立绘,让人耳朵怀孕的一线CV以及异常有趣的战斗,都让《电击文库:零境交错》在如今鱼龙混杂的二次元手游市场中异军突起。虽然它的后期可能依然逃不出手游的那些条条框框,但能让收集到自己喜欢的角色,然后痛快的打上一架,那些问题Who Care?