不论是SLG类的端游还是手游,战术策略与社交体验之间的联系可能都并没有那么强,玩家间的交互可能仅停留在如开篇所说的“公会”这一概念。这些玩家的集体大部分很难发展成一个凝聚力很强的SLG玩家聚集地。而《我的王朝》使用国家这一设定,让玩家之间的联系更为紧密了。
国家是在许多玩家自发组成的联盟后,融合在一起的团体,并有一套独特的管理体系。如果你有幸被推选为一个国家的王,你可以任命两名玩家作为丞相与大都督,分别管理内政与军事,并会保留你随时罢黜他们官职的权利。当萌新加入一个国度后,会享有国家系统带来的内政与军事这两方面的福利,很好地保障了新人的权益。
其实,国家系统还有着更加刺激的玩法内容。为国家系统量身订制的矿山争夺战、世界名城战与世界王城战,是考验一个国家执行力的有效手段。在这些玩法中,国内所有的联盟不仅要一直对外,还需要规划好进攻路线以及需要割据的城池。在制定作战计划的过程中,从国家官员到各地联盟,都需要经过很多交流才能更好地迎敌。
《我的王朝》用一个精彩的故事,讲述了SLG游戏的基础教程,很好地缓解了漫长而又无聊的学习过程。而多维度的RPG式英雄养成,可以让你在游戏过程中,不会感到疲惫与困倦。国家系统则能够让你与众多好友一起畅快的游玩,与强大的敌对势力展开一番智斗。在工作或学习之余,不妨在移动端上随时游玩这款游戏,体验SLG独特的魅力。
更多相关内容请关注:我的王朝专区