值得一提的是,游戏的细节做的十分出色,你可以看到稻草房房顶上的茅草随风摆动,也可以看到倾盆大雨落在身上的瞬间,这些微小的细节让这个世界不再那么的“冰冷”。再加上动态天气的变换,给玩家带来了身临其境的体验。
游戏一开始为玩家提供了五个门派选择,分别为天策、纯阳、万花、七秀以及少林,玩过端游的玩家不难看出,这些都是端游早期版本中最经典的门派,每个职业各有自己的特色,有的擅长输出,有的擅长辅助。但是,为了保证初入江湖的玩法不因为职业受到发展的限制,每个职业都具有至少两种的心法搭配推荐,一个偏向于职业特色,一个偏向于进攻输出。需要注意的是,即使你选择了其中的一个角色,在今后的游戏过程中还是可以切换其他角色。游戏中的英雄豪杰被分为六大块,除了上述中的五个门派外,一些归属于其他组织的角色都在江湖这个分类中。
这些大唐群侠会随着剧情的推进出现在玩家们的面前,想要将他们纳入旗下的话首先要做的是跟他们搞好关系,每个英雄都有一个好感度的上限,玩家一旦在剧情中做出了令其满意的举动,就会增加他的好感,好感到了一定程度则可加入队伍,这之后玩家不仅能控制这些NPC,还可以体验到他们独有的绝学。本次测试开放22个角色体验,后续会陆续增加,如果你对哪个英雄喜爱万分,那不妨将他纳入到你的“后宫”之中。
游戏中每个人物的技能都有所不同,带来的反馈也都有所不同,不得不说,游戏在打击感方面做得十分到位,你能感受到拳拳到肉的实际反馈,也能感受到刀剑穿刺在敌人身上的那种质感,简单粗暴的打击感,让玩家的每场战斗都变得十分爽快。
游戏操作虽然是以横版展现,但还是有一个空间够玩家上下游走,来躲避敌人的技能。游戏在战斗方面十分考究,所有技能都需要玩家预判走位将其发挥到最大价值,例如一些击飞技能在接落地的连段,都十分考验玩家的操作,同时在战斗中,玩家不能一味地进行输出,如果技能连招中断最好的办法就是以格挡来等待化解当下的危机,格挡时玩家不收任何攻击,处于霸体状态,但是会快速消耗体力槽,一旦体力归零,玩家则会被敌人打出非常大的硬直,所以何时释放防御来格挡一定要掌握时机。