除了前面扯的一些情怀外,游戏让我觉得最用心的两点就是操作和无内挂,先说说操作吧,市面上的同类型的游戏无非就是虚拟摇杆+技能按键,尤其是技能按键都挤在一起,使得游戏体验大打折扣,而在《冒险岛M》中,简单的方向键使得人物不会到处乱跑,而技能按键则大小错开,显得不那么拥挤,同时血药魔药就放在技能上方,非常的方便。笔者进行试玩时用的是ipad所以布局显得很合理,但是一旦将游戏在手机上打开,所有的一切又挤在了一起,所以进行游玩的话,ipad是你最佳的选择。当然了除了操作外,游戏中的一些小细节和操作结合起来使得整个游戏行云流水,玩起来非常的舒心。
例如,在别的游戏中,我们要去地图上方的话,还需要瞄准梯子跳跃+上才能抓住,笔者曾因为多次抓不住而摔死或者被怪打死。但是在这款游戏中,操作得以优化,玩家一旦跳跃起来只要路过了绳子就会自动抓住,省去了瞄准的功夫,使得操作起来不会那么手忙脚乱。
游戏的无内挂系统也是让我非常满意,我们都知道冒险岛最后毁于外挂,在当时国服存在着两拨人,用外挂和不用外挂,虽然笔者也曾捍卫着自己的尊严,绝对不用外挂,但是在等级被朋友落下一大半后便心生邪念,加入了外挂党。《冒险岛M》很好的还原了当年哪个纯手刷时代,做任务、单挑Boss、副本等都需要自己依靠精妙的走位以及操作来进行。我想当然这也是为了让玩家多交互,增加玩家活跃度的唯一方法吧,毕竟我们并不愿意身处在一个满是“机器人”的世界里。
当然无内挂看来是好的,玩家回到了当年那个手刷时代,而弊端则是容易让玩家感到疲倦,毕竟在那个年代,幸亏游戏中任务的要求击杀的怪物并不多,所以还算能接受。
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