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《世界足球2013》评测 名不副实的名作

2014-07-15 09:50:26 来源:互联网 作者:未知 编辑:摘星者

  一个月来我们已经评论了近30款足球题材的手机游戏,《世界足球2013》将是其中的最后一篇。

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两年前选择了代言人法尔考,可见游戏的预算并不是很高

  为什么要把这篇在移动平台还算有名的游戏放在最后介绍呢?因为以它的名气来对比游戏的品质,真的是令人失望。如果要我在移动平台上屈指可数的拟真类足球游戏中选出最好的几个,第一名我肯定不会选《世界足球2013》,甚至第二名也不是它。我当然知道,Gameloft这个足球游戏系列几乎是无人不知的,在很长时间之内,要找一个移动平台上尚且过得去的拟真足球游戏,它几乎是FIFA系列之外唯一的选择。可我又必须说,Gameloft山寨点什么不好,为什么要蹚足球游戏的浑水呢。

  “世界足球”系列发展到2013版,变成了一款标准的主打拟真、次打养成的大型足球游戏。在拟真的部分,可以像FIFA、PES系列一样,控制你的球员在全3D环境里大战一场。在养成的部分,你又必须像个俱乐部老板一样维持收支、兴建球场,训练球员。不能说Gameloft是没有野心的,毕竟用这样大的构架去制作,主机游戏也不过如此。可是如果以10分标准去衡量,《世界足球2013》在每一部分大概只实现了5分的水准。

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图像效果并不出众,特写镜头里尤其看得真切

  我承认,以Gameloft这种厂商的实力,竟然能把让绝大多数开发组知难而退的拟真部分做得还算有模有样,这有点令人意外。就像FIFA和PES一样,我能在游戏里控制球员流畅地跑动、传球、射门,但是它也就停留在“有模有样”的阶段了,细玩下去,画面、AI等等细节暴露的问题层出不穷,我感觉到自己是在玩一个2000年左右口碑烂到炸裂的FIFA游戏,画面太差,球员笨拙。当我组织了一群只有一星、二星的球员轻易战胜了游戏里的五星球队后,我也就没有前进的动力了。

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比赛的难度并不是很大,防守时使用自动逼抢能应付绝大多数对手的攻势

  在养成的部分,《世界足球2013》的设计更是简单粗暴。整个俱乐部管理界面通俗地讲就是一个大工地,无论你面对的是球场、医院、训练中心还是球迷商店,思路始终保持在“升级更好的设施”和“雇佣更厉害的管理者”就够了。升级和雇佣需要游戏金币,如果没有游戏金币还硬要升,那么就只有猛猛地花钱。

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升级再升级,没钱请充值

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