全自由战场任君攻略,三十六计助你攻城拔寨
虽然有着传统SLG作品没有的自由战斗系统和武将系统,但《重返帝国》本质上说依然是一款策略类作品,玩家对“策略”的把控依然是整个作品的精髓。
没有了格子的束缚,《重返帝国》的策略施展也更趋近真实,联盟的发展可以采用中心城占领圈地为王的策略,部队稳步一城一池推进,逐渐占领战略高地,向君临王城前进,最终上演一场万人同屏抢占百万领土的终极决战。
而最能够体现《重返帝国》核心玩法、将策略玩法玩活、推向极致的,无疑是游戏中的城市攻防战了。玩家进行攻城战时可以真实地围绕城市四个城门展开。进攻方需要根据地形、地方布防情况部署进攻侧重,也可以采用小股部队佯攻牵制防守方等灵活的策略。例如防守方可以凭借城墙为核心,搭建箭塔等防御工事,在城市周边和内部集结军队;而进攻方则可以推出威力强大的投石车队,对城市展开攻击部署,玩家可以通过对自身实力、资源的统筹计算,采用各类灵活的玩法实现自己的目的。
和历史真实场景类似,攻城战过程中大型器械对于战斗结果的走向往往也具有重要的影响。为此,《重返帝国》为玩家提供了丰富的工程器械玩法,开创了手游中大型器械战的先河。玩家可以自己操控箭塔、攻城投石车等大型器械,攻城车也有弹药和耐久度的限制…这些丰富而细节的设计都让游戏的灵活度、可玩性达到了极高的水准。
而在破门之后,攻城战也将会身为为更加刺激的巷战。攻城方一边在城市街道上与守军搏杀,一边也要攻击和占领城镇建筑,一场战斗往往需要联盟中大量玩家的全力参与。《重返帝国》也在服务器容量和玩法设计上进行了优化,例如君临王城一役甚至可以演变为数万玩家之间的最高荣誉争夺战,蔚为壮观。
战士的厮杀、部队的对抗,甚至还有联盟间的纵横捭阖、尔虞我诈…当这些元素在《重返帝国》中持续发酵、沸腾、当创新的自由行军机制让战场变得瞬息万变、当上万玩家一齐在巨大开放的战场同场竞技,《重返帝国》所开创的SLG+RTS玩法也就真正做到了把策略玩“活”了。
《重返帝国》已经正式定档3月29日,众多手游玩家和帝国系列老玩家的热情高涨,相信它的正式发布,定将会掀起一股策略游戏的浪潮。