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定档3月29日《重返帝国》与策略玩家展开了一场隔空对话

2022-03-17 15:05:54 来源:游民星空[整理] 作者:未知 编辑:棒棒不是糖
重返帝国
大小:1.98 GB类型:策略游戏
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另外一项重磅内容是——尚在研发过程中的博物馆玩法。根据介绍,博物馆玩法将是整个《重返帝国》中艺术氛围最为浓厚的一个玩法。玩家可以通过冒险和打野,收集藏品碎片,修复无数宝物,为自己增加属性值。

在这个玩法的规划中,首次合作的对象是山东博物馆的孙子兵法。《重返帝国》应该是国内第一款和孙子兵法合作的策略手游,而孙子兵法的很多重要战略思想,如“兵无常势,水无常形”也和这款游戏“让策略活起来”的核心卖点不谋而合。

据悉,游戏未来还计划与全国、甚至全球的更多知名博物馆展开合作。这种将中华经典文化深度融合进玩法系统的举措,在SLG品类不算少见,只要融合设计得当,一定会为游戏增色不少。

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说实话,我不清楚这样的一场前瞻发布会,能给这款新游带来多少触达和转化。但作为测试玩家,我曾不止一次向身边玩SLG的朋友推荐这款游戏,而我所在联盟的小伙伴,有不少人也和我一样,将现实朋友或其它游戏中认识的小伙伴拉入坑。

这种真实热爱带来的自传播,对于任何游戏而言都是非常难得的。而通过这场前瞻发布会,官方看起来也希望以更真实的一面,去触达并打动更多的策略玩家。

用真实热爱触达更多玩家

整体来看,这场前瞻发布会看起来更像一场纯粹的、面向策略游戏爱好者的沟通会。

开篇曾提到,我有幸参与了部分环节的录制。在前期准备时,我曾例循行业媒体的常规思路,提交了第一版分享内容。当时工作人员看完后委婉地和我说,希望我能从真实玩家的角度,多讲讲内测期间经历过的精彩故事。

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直播录制现场

事实上,作为一个深入体验过游戏的用户,我也更喜欢这种玩家式的分享。接近两个月的游戏体验历程,我经历了太多有趣、有谋略的战争故事。对于观看直播的策略玩家而言,这些真实体会或许更能引发共鸣。

像在前瞻会中,我所讲述的联盟攻打高级城市时展现的组织策略风采、在野外时被埋伏得到盟友支援等故事,这些参与内测的玩家大都应该经历过,即便是没玩过我想也应该能听得懂。

究其根源,与《重返帝国》主打的交互形态相关,这款游戏非常注重抱团体验,战争交互多以联盟为核心单位;在战场内外,外交合纵连横亦是稀松平常。丰富的策略体验和强交互性,促使游戏在玩家群体中产生形形色色的话题,也将这份真实热爱持续传递下去。

在我参与的交流环节之外,据我观察,发布会邀请的其他嘉宾(部分因疫情等客观原因改为线上交流),对于古代战争策略或真实策略游戏,都有着各自的独到见解或体验经历,譬如主播PDD和TED,临沂市博物馆副馆长、银雀山汉墓竹简博物馆负责人赵文彬等。很显然,官方希望通过聚拢真正理解古代战争策略,抑或是热爱策略游戏的KOL们,向更多玩家传递策略手游的魅力。

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3月29日,一场值得期待的SLG之旅

关注前瞻会之余,随着这款SLG新游的正式定档,玩家群中各种不确定的猜测也终于可以落地了。

据不完全统计,《重返帝国》在近一年时间里,陆续开启了六次内测。伴随每一次测试,游戏的种子用户规模持续扩充,经由玩家持续自传播裂变,如今在SLG玩家群体中已形成了一定的热度积累。

以我所在的一个接近300人的联盟群为例,不少玩家在未得到准确定档消息前,便已展开了积极备战的阵势。比如在最近一次测试尾声时,一些玩家开始记录各种优势阵容的实战数据、武将三维;关于公测玩什么阵容组合,去哪个出生州等话题更是频频出现;联盟管理也开始将过往各种攻略设置为精华消息,并号召骨灰玩家制作更优的萌新指南。

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一位玩家在群里分享的实战阵容记录

这样浓厚的备战氛围也让我大受感染,因此在参与录制的时候,我见到策划Kaki,便开始旁敲侧击一些不删档测试的“内幕”,比如玩家预测最多的某某阵容,在不删档阶段会不会出现?还有最近一次内测推出的新阵容,会不会有所调整?我甚至还主动抛出了想在不删档阶段规划的几个主力阵容,询问英雄搭配是否合理……从用户角度,玩家们如此热忱的自发准备,无疑是对一款游戏的最大认可。

综上而言,我对《重返帝国》3月29日不删档测试的市场表现充满期待,也由衷希望它能给SLG赛道注入更多的活力。

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开发:腾讯游戏
类型:策略游戏
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