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帝国时代手游《重返帝国》开测 原汁原味致敬经典

2022-01-27 17:41:58 来源:游民星空[整理] 作者:未知 编辑:棒棒不是糖
重返帝国
大小:1.98 GB类型:策略游戏
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不少玩家在体验帝国时代手游过后感觉“既熟悉又惊喜”,怀旧党更是发现了让人会心一笑的彩蛋,伐木工、羊等元素悉数在列,这些古早时期的游戏梗,不仅是老玩家间的暗号和密语,更是承载着他们的青春与回忆。这些细节让游戏更具生命力,游戏中的城池、人物不再是冷冰冰的数据,而是陪伴了玩家们二十多年的挚友。

值得一提的是,《重返帝国》邀请了“CG绘画之父”Craig Mullins(克雷格•穆林斯)来担任艺术视觉顾问,以及Stephen Rippy亲自操刀主题音乐。前者从2006年开始便为《帝国时代》创作出一系列脍炙人口的插画,《帝国时代》系列音乐则绝大多数出自后者手笔。相信两位《帝国时代》元老级大神的加盟,能将原汁原味的帝国风格在游戏中重现。

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SLG融入RTS元素,自由驰骋战场

经典的RTS玩法自然是《帝国时代》IP的核心,而《重返帝国》并非完全照搬,而是将RTS元素融入到SLG玩法中,从而塑造一个真正自由的战场体验。

随时改变策略,即时调整走位,是《帝国时代》系列作品的乐趣所在。因此手游将RTS中的微操和走位融入到SLG中来,在战斗上,大胆取消了走格子画线的操作,玩家可以自主地操控路线。玩家可以根据战场形势的变化,调整自己的战术和策略,从而改变战局走向。

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自由的行军路线意味着敌我双方将有可能出现在地图的任意位置,玩家可以利用地形进行战术部署,合理运用草丛等视野盲区埋伏。不难看出,帝国时代手游给予了玩家更多的自主选择权,这也和常规SLG机械化占格子、看战报的体验有所不同,毕竟每一次操作和决策都会影响战局。这样一来,玩家不再是战争的旁观者,必须得让策略“活”起来,才能成就伟业。

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“活”策略丰富了战争行为,名城攻防战也有无数种解法

除了对《帝国时代》元素的还原,帝国时代手游希望让玩家的策略体验更为丰富,从手游中获得更多的乐趣,因此《重返帝国》首创了超大名城攻防战玩法。这个玩法与传统SLG游戏中据点争夺有所区别,将呈现区域式战争,攻防双方围绕拟真的“超大城池”展开区域激战,基于独有的四扇城门设计,衍生出无数的战略。

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玩家可以选择兵分几路攻击敌方城墙薄弱处,也可以集中力量从正面打开缺口,又或者用车轮战拉开阵线;甚至还能调遣《帝国时代》作品中出场率极高的投石车来攻打城门,操控军队来躲避箭塔的攻击范围,或者是选择性地击破特定的堡垒和中心城,这些全新玩法让攻防战中充满了决策和博弈的乐趣。

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在天美与帝国时代项目组的共同努力下,《重返帝国》不仅还原了经典的玩法与背景设定,更进行了大胆的创新与迭代,让玩家真正在时间与空间两大维度上感受真实的战争,充分在游戏中施展自己的策略。

《重返帝国》也在过往测试中收获了不少玩家的认可,有玩家直言对游戏品质和策略性的喜爱:“细节生动、发丝皮肤真实,美术给力”;还有细节党感慨:“游戏的城池设计是有生命力的,放大还能看到工作的村民。”相信在游戏中,还有不少惊喜玩法等待玩家们亲自解锁,各位伐伐伐伐木工们,你们准备好了吗?

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开发:腾讯游戏
类型:策略游戏
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