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从蛮荒走向全盛 一个帝国的建筑会经历怎样的发展?

2021-12-29 11:01:13 来源:游民星空[原创] 作者:FTP 编辑:黑桃Jack
重返帝国
大小:1.98 GB类型:策略游戏
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征服战场,更征服世界。

中古时期对于已经进入21世纪的我们来说,是个无限遥远的时代,它动荡纷争,却又英雄辈出,引人无限遐想。同时,这又是一个于我们而言十分熟悉的时代,因为无数的文学、影视和游戏作品都喜欢从这里取材,一个个恢宏壮丽的奇幻史诗也就此诞生。

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而这段充满传奇色彩的历史,在学术上一般指代公元476年西罗马帝国灭亡到15世纪末新航路开辟之前的这一段时期。这时世界还没有连为一体,因此各个地域的发展,从建筑到军事,从政治到文化,都有着更加鲜明的特色。同时,欧洲复杂的封建等级关系也使各国长期处于割据状态,纷争不断。

但也因此,这个时期充满了无限的魅力。很多国家从蛮荒开始,一步步通过人民的努力,领导者的指挥,逐渐走向全盛,发展为强大的帝国,称霸一方。这样的历程,相信一定是无数游戏玩家心中的向往,能够亲自化身为英明的统治者,看着自己的城邦逐渐繁荣,是一件无比幸福的事情。而现在,这样的故事可以随时随地在移动端上体验到了。

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超高清画面 原汁原味的帝国战场

12月27日,天美工作室群与Xbox Game Studios战略合作的全自由即时策略手游《重返帝国》正式启动了征服测试,而Xbox Game Studios,正是PC平台著名策略游戏《帝国时代》的原项目组,这一次二者的合作,可谓是为《重返帝国》打好了十分优秀的“根基”,使其能够极大程度地在移动端上重现原汁原味的帝国战场。

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在实际体验游戏的过程中,我也确实感受到,不同于传统的SLG手游,《重返帝国》的画质表现力可谓是“十分精细”,整个游戏全局均采用了3D超高清写实的建模与表现方式,同时以PBR极致渲染技术来塑造细节,从光照、阴影、各类不同材质的细腻程度以及动态表现上来看,《重返帝国》都在移动端上做到了非常高的标准。

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举个实际体验来说,当我在游戏城市风格中选择了“中式”文明后,满满都是“中国味”的营地便立刻呈现在了眼前:方正又统一的建筑群体和空间布局,极具特点的斗拱和屋檐,都是我们中华文明所独有的特色,而当我把镜头拉近后,那些极富中式特征的木制小桥,桥下潺潺的流水,流水中游动跳跃的鱼群进一步在冲击我们的视觉感官。加之空气中随风飞舞的红叶,一旁传来轰鸣声的瀑布,甚至是穿着中式服装的百姓和他们走来走去的影子,这一切都让整个世界“活”了起来。再之后,随着昼夜交替,太阳西落,薄雾渐渐升起,甚至是乌云聚集,骤然间电闪雷鸣,大雨倾盆而下。

在保证了数值平衡与玩法相对丰富的前提下,《重返帝国》又将游戏美术进一步打磨,在这样如画般的世界里行军作战,着实是一种享受。

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小鱼在河流中游动

同时,《重返帝国》也邀请了“CG绘画之父”Craig Mullins(克雷格•穆林斯)来担任艺术视觉顾问,并为游戏制作原创插画。这位早在2006年就为《帝国时代》IP作品创作插画的“老将”,如今也在《重返帝国》中做到了传承与创新,因此游戏中气势恢宏的各国城池、建筑风格,以及英雄的设定与外显上,都与曾经的经典一脉相承,确实让老玩家倍感怀念。像是我们熟悉的农田、城镇,再比如罗马军团的长剑、重甲;希腊战士的头盔、长矛,都可以看出制作团队是参考过大量历史文献资料的。而正是这样细腻的视觉感受,才足以让我们能够沉醉其中,并亲眼见证自己帝国的崛起与繁荣。

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多方文明交汇 书写自己的壮丽史诗

除开强大画质所带来的惊喜,《重返帝国》在题材框架上也给了玩家很大的自由。取材于“中古时期”的宏大背景,游戏目前为玩家提供了在这一时期极具特色的三种文明风格,即“拜占庭风格”、“法兰克风格”和“中式风格”。

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“中式风格”不必多说,它就是我们最熟悉的中国古代文明,而中国古代建筑,讲究功能、结构和艺术的统一,而且思想内涵十分丰富,绘画、雕刻、美术等不同工艺均会被应用到建筑装饰里。同时,围绕“土”、”木“结构来构建的建筑群,又十分强调中轴对称,在平面布局方面有一种简明的组织规律,井井有条,整齐不紊。

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开发:腾讯游戏
类型:策略游戏
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