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不战而屈人之兵 才是古代战争的精髓

2021-12-20 11:45:29 来源:游民星空[原创] 作者:阿塔诺 编辑:阿塔诺
率土之滨
大小:1.00 GB类型:策略
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兵马永远只是决定战争的其中一个方面

赵匡胤使用综合策略在义理、人心及军事力量上夺得了优势,并以兵不血刃的方式建立了大宋王朝;荀彧更是神机妙算,不仅看透了敌人,还身怀着勇气,举手投足间便使叛军退却。

由此可见,兵马永远只是决定战争的其中一个方面,智谋、勇气、外交乃至于言行举止等等维度,都可以使战争双方实力的天平发生变化。而《率土之滨》迎来的“总体战争”版本,便是一个强调着多维度综合战争玩法的全新版本。

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“总体战争”强调战争并不止于军事层面上的对抗,更是包含经济、政治、文化、外交等多个维度的综合竞争。通过新版本中的文臣玩法及烽火连城系统,玩家们可以切身感受到新版本在战争策略上所带来的丰富变化。

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原有武将可解锁全新的文臣形态,并可在赛季内依据玩家的需求进行切换。解锁文臣形态后,原有武将会获得全新的技能效果,并依据士、农、工、商分为军务、农桑、土木、商业四个方向。

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例如军务方面,公孙瓒的【白马义从】可以令骑兵武将通过战斗获得经验提升,诸葛亮的【隆中政策】还契合了其历史典故,增益效果也是围绕着对策中的两处州郡展开,其可为势力占领的益州、荆州土地资源的产量提供加成。

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如果你是一位通晓《三国演义》的玩家,那么当你细细观察文臣的技能设计与命名时,会发现许多有趣且符合历史的设计。比如汉灵帝的【卖官鬻爵】,就对应着东汉末年其将官位明码标价售卖的昏庸行径;貂蝉的【连环美人】,则暗喻小说中王允使用“连环计”致使董卓与吕布反目成仇的情节。这让文臣形态下的技能不仅仅是单纯死板的增益数值,还将一众三国豪杰塑造的更为丰满形象 。

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“烽火连城”赛季玩法也是“总体战争”大版本的重要组成部分。

首先是全部城池将能通过管道相连,城市间的道路将被打通,这能加深同盟对区域的控制程度,减少疲于奔命的支援情况;其次是玩家还可通过官道行商,壮大自身实力。

这让游戏在策略的玩法深度上得到了提升,玩家能够在原有的战略基础上衍生出更为多样化的战术,比如通过官道的机动性进行声东击西,或是故意暴露兵力薄弱之处迷惑敌人,让其陷入包围圈等等等,这能让玩家从更为全面的视角去纵观整场战争,并让两军的每一次交战都更具挑战性。

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不战而屈人之兵,才是古代战争的精髓

不论是古代兵家论著中的兵法韬略,还是真实历史中无数名将兵不血刃的傲人功绩,或是《率土之滨》中总体战争的玩法,既体现了“不战而屈人之兵”战术战略上的重要意义,也展现了战争的多维度和总体性,“不战而屈人之兵,才是古代战争的精髓”这句话似乎并不为过。

但“不战而屈人之兵”的人文意义也不可忽视,唐朝诗人王翰的诗句曾如此写道:“醉卧沙场君莫笑,古来征战几人还?”

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如今史书上杀敌数量似乎仅仅是冷冰冰的数字,但其后所蕴含的悲情却冠绝千古。战争固然是残酷之事,在此前提下能够兵不血刃地取得胜利,并让无数兵士存活,使其家人有所寄托,更显难能可贵。也正因如此,宋太祖赵匡胤兵不血刃的夺位之举,才能获得众多史学家地认可吧。

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