“自由”之风缭绕勇者挖掘世界真相
在此次测试版本中,游戏前期的升级节奏比之前要平滑许多。主线任务更加注重剧情以及世界观的描述,主线任务的经验奖励相较之前进一步提升,而探索类任务则调低了经验产出,增加了阿尔卡迪亚钱币数量。让喜欢冲级的勇者可以集中的选择主线推剧情,喜欢探索的勇者可以专注当奇宝猎人。
任务细节调整方面,针对爱心任务不好找的问题,也增加了简单的路径指引,让初来法兰城的勇者们可以顺利度过前期的适应阶段。
为了提升玩家在游戏中的代入感,玩家若想提高能力,需要拜访世界各地技能导师来学习技能,通过不断探索开拓来推进任务的出现。玩家可以前往新地图与更多导师学习能力,将冒险、升级与世界观巧妙的联系在一起,彻底告别以前为了做任务而完成任务,为了学习技能而学习技能的枯燥流程,也让NPC不再是冷冰冰的工具人。
在魔力经典的职业系统设定中,首批六大战斗主职九大生产副职的加入,全新的旅人志设定的加持下,提供多种职业养成玩法。例如玩家在探索冒险的过程中得到稀有材料,可以在烹饪职业下开发菜谱,结合游戏中自由随性的养成体验,怎能不让人兴味十足!
而游戏对于经典的焕新演绎远不止于此。
旅人对于游戏的塑造可谓精雕细琢。远征测试中加入了大量的世界地图探索元素,不仅是跟随主线去体验游戏故事,我们可以无拘无束地通过大地图中的各种支线任务,去进一步了解NPC不为人知的故事,熟悉旅人的整体世界观。
在游戏体验的过程中,地图探索,侦探人物,地图宝箱,密语彩蛋等等探索元素的加入,更是让“收集癖”玩家以及“探险家”直呼过瘾。在法兰城中随着剧情剥茧抽丝,逐步接近这个世界中的真相:寻找神秘海盗的宝藏、发掘卡拉班的秘密,结识世界各地的冒险者,尽情体验这场惟妙惟肖的异世界冒险之旅。