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佛系玩家们的日常 输赢哪有快乐整活重要

2021-10-21 10:47:46 来源:游民星空[原创] 作者:超级无敌的栗子 编辑:超级无敌的栗子
英雄联盟手游
大小:3.50 GB类型:动作游戏
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最近在上班摸鱼逛知乎时,我发现了许多类似“玩LOL这个游戏怎么做到心平气和得玩呢?”之类的问题。有意思的是,在回答中除了“做好自己,放平心态”等不痛不痒的口头建议之外,更多的还是一些职业大乱斗玩家、人机战神、零排位十年老兵等佛系玩家现身说法,向题主分享起了自己混迹娱乐模式多年的经验,突出一个“输赢看缘分,快乐在我心”。

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的确,在很多游戏里,存在着一些非常佛系的玩家,他们胜负欲望极低,并不在意游戏的输赢。相反,能不能在一局游戏里获得快乐才是他们最关心的。在这些佛系玩家的眼中,玩游戏是一种积极向上的生活态度。尤其是在面对LOL、DOTA2、CS等对抗性拉满的竞技游戏时,对游戏技巧与心态双重考验的排位赛是能避则避,反倒是对万圣节贪魔、无限火力等偏向娱乐的游戏模式情有独钟。

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本着开心快乐的原则,这帮佛系玩家对“赢是缘,输也是缘”的七字真言异常笃信,经常在游戏中做出一些无关胜负的举动,也因此在整活的道路上越走越远。至于这局比赛的胜负如何,则并不在他们的考虑范围之内。

就比如在一些FPS竞技游戏中,相比一般玩家老老实实的与敌人在枪林弹雨间“搏杀”,佛系玩家更喜欢干一些奇奇怪怪的事情。像是有的人总能在“打仗”时化身战地画师,充分利用手中的工具在游戏中的任何一面墙壁上完成自己的画作,无论是《彩虹六号:围攻》中各式各样的枪械,还是《战地》里支援兵的小锤都能成为他们手中的画笔。

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即便是进入交战区,这些擅长整活的佛系玩家们也不会墨守成规,他们击败敌人的方式也是体现出一个与众不同。

在今年年初,《战地1》的国人圈子里刮起了一股三蹦子摩托风。这股风潮万恶之源便是B站一位名叫“啊油哥噢”的up主所制作的一系列整活视频。在视频中,up主在西奈沙漠(战地1地图)的对局中不开一枪,全程驾驶MC 18J摩托车撞人后肇事逃逸。

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老实讲,这种只凭借摩托车杀敌的效率并不高,暴毙往往是家常便饭,甚至常常绕地图几圈后一无所获,但耐不住它太快乐了。在视频传播开后,这种快乐行为引起了玩家们的争相模仿。自此之后,西奈沙漠的枪炮声都仿佛消停了许多,原本基本无人问津、只能够拿来偷点的“鸡肋”——MC 18J摩托车一夜之间成了玩家间炙手可热的争抢载具。

随及便有玩家研究出来了反制的方法,开始出动迫击炮车等装甲载具围堵摩托车,并将其取名为“装甲警车反西奈鬼火”。于是,这群“西奈交警”与“鬼火少年”展开了一场你追我往的较量。

但万万没想到,这帮在游戏中对胜负与分数毫不关心的玩家却在莫名其妙的地方燃起了胜负欲,双方逐渐开启了指数级套娃。在“警方”有了“反西奈鬼火”后,另一方又开发出了“反反西奈鬼火”,这次升级非常简单,只是在副驾驶的位置添一个手持喷火器的玩家,利用喷火器的高伤害与摩托车的高机动,专挑轻型“装甲警车”痛下杀手。随后,果不其然,“反反反西奈鬼火”与“反反反反西奈鬼火”也如期出现。

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西奈鬼火宇宙了属于是

而当这帮佛系玩家在碰上不得不分出胜负的比赛之时,又将是一番别样的场景。毕竟在许多人眼中常常将佛系与菜画上等号,很难想象这帮玩家站在领奖台上的英姿,但事实很可能并不是如此。

2019年,泰国孔敬大学曾举办过一场名为“KKU Nong Khai Fair2019”的电子竞技大赛。在海外版《QQ飞车》的项目中,三位僧侣一路过关斩将,最终拿到了冠军。在赛后的获奖感言中,三位大师坦言这次来参赛只是佛系报名,单纯只是爱好,并没有对冠军产生想法,但因对手实力过差只能无奈夺冠。

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真·佛系玩家

除了玩家们的整活外,有时,也不乏官方亲自下场搞一波事。例如《英雄联盟》手游在B测阶段时,官方就在快手平台上举办了“峡谷整活季”活动,邀请火线妹等主播进行了一场APC与ADC两大阵营的快乐整活对局。在这些嘉宾中,既有LOL端游的高分玩家,也有没玩过几把的萌新主播,但都能够快速上手,并且节目效果拉满。

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归根结底,这离不开手游在保证端游还原度的同时,针对移动端便利性所做的改变。尤其是与端游一脉相承的游戏机制,让许多原本的整活套路在手游中依然可用。就拿在端游大乱斗中让无数玩家又爱又恨的兰德里CD流寒冰来说,因为几件核心装备在手游中同样存在,因此这个套路在手游中依旧能够发光发热。

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我最讨厌两种人,一种玩寒冰出CD流的人,另一种不让我玩寒冰出CD装的人

不过,手游基于端游天赋、英雄技能与装备的变化,会让端游中的整活套路发生一些改变,也可能会衍生出一些新的玩法。例如上文所提到的CD流寒冰在与手游中生命源泉这一天赋相结合时,将会碰撞出新的火花——每次的万箭齐发都将会带有回复生命值的效果。

而在装备方面,手游的独有装备冬之降临,其增加最大法力值1%的技能急速的效果,在法力值充足的情况下可以将酒桶的E技能肉蛋葱鸡,哦不对,是肉弹冲击做到几乎无CD,达到无限火力都无法触及的效果,虽说伤害不高但侮辱性极强。

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理想效果就是这样

除此之外,一些针对移动端所进行的英雄技能与装备优化,让原本端游某些整活套路或是操作更容易实现。

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其中最为明显的便是快乐风男在手游中E(送)的更快了(不是)

最为明显的便是鞋子额外附魔成史诗装备,例如“海克斯科技火箭鞋”让想要出火箭腰带秀回旋踢的盲僧玩家不必再担忧队友问号的烦恼。另外,能够附魔成Tp的鞋子让某些看透游戏本质、热衷于万年单机偷家拆塔的玩家,不必在开局时再浪费一个召唤师技能。

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职业哥也在赛场上证明了这个游戏的本质就是拆塔偷家

不过可惜的是,由于手游上线的时间较短,例如“阳光大男孩”(小丑)等一众快乐的整活英雄暂时还无法体验。而如今,国服的2.5版本也终于“千呼万唤始出来”。在新版本中,除了每次更新雷打不动的平衡性调整外,小法师、女警、阿克尚与龙龟等英雄将会陆续上线,在手游中用移速流龙龟“飙车”也将指日可待。

另外,令玩家们心心念念的神龙尊者、御剑传说等国风皮肤也即将陆续到来。

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说回开头的问题,在竞技游戏中有胜负欲的确是一件好事。我们也许无法到达“不以物喜,不以己悲”的境界,但因此而过于在乎输赢,郁郁不乐导致无法放平心态,则显然与游戏本身背道而驰,毕竟“游戏”二字的中心在“戏”。

不过,对于排位这种本身就是为竞技而服务的模式,或许身为佛系玩家也需要收一收整活的心态,将注意力放回对局之中,毕竟“佛系”也并不是去破坏他人游戏体验的借口。

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开发:Riot Games
类型:动作游戏
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